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  4. Review BGBR #23 7 Wonders Duel

Review BGBR #23 7 Wonders Duel

7 Wonders Duel
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    BoardGamesBR08/09/16 11:00
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    BoardGamesBR
    08/09/16 11:00
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    Comentários:

  • butilheiro
    2881 mensagens MD
    avatar
    butilheiro09/09/16 14:09
    butilheiro » 09/09/16 14:09

    To esperando a Galápagos anunciar esse por aqui.

    3
  • fredericoorion
    10 mensagens MD
    avatar
    fredericoorion20/09/16 20:06
    fredericoorion » 20/09/16 20:06

    Esse jogo é muito bom!! vale muito a pena, ele com o patchwork sao os meus preferidos jogos de 2 jogadores.

    Como vc guarda a carta com sleeve dentro da caixa ? kkkk 

    2
  • danieldofig
    80 mensagens MD
    avatar
    danieldofig21/09/16 01:15
    danieldofig » 21/09/16 01:15

    fredericoorion::Esse jogo é muito bom!! vale muito a pena, ele com o patchwork sao os meus preferidos jogos de 2 jogadores.

    Como vc guarda a carta com sleeve dentro da caixa ? kkkk 

    Eita, aqui cabem perfeitas!
    O sleeve fica exatíssimo.

    0
  • fredericoorion
    10 mensagens MD
    avatar
    fredericoorion21/09/16 06:35
    fredericoorion » 21/09/16 06:35

    Qual sleeve e qual marca vc usou? aqui ficaram um pouco grande =( 

    usei mini euro da virus :sick:

    1
  • andresg07
    2396 mensagens MD
    avatar
    andresg0721/09/16 14:02
    andresg07 » 21/09/16 14:02

    Aqui ficou perfeito! Cartas e sleeves, da vírus.

    1
  • fredbarcelos
    370 mensagens MD
    avatar
    fredbarcelos22/09/16 10:53
    fredbarcelos » 22/09/16 10:53

    Até voltei o vídeo pra ter certeza de que ouvi "ele perde pontos comigo por ser restrito a dois jogadores"... Cara, isso é muito, mas muito (muito mesmo) errado! (Eu juro que dá vontade de escolher uma outra palavra, mas fico com 'errado' por uma questão de educação). Me diz, um jogo de feito, construído, pensado para dois jogadores NUNCA vai ganhar nota máxima pra você ? E um jogo para um jogador (Friday, por exemplo?) ? Esse tipo de opinião que baseia ou tira pontos da nota de um jogo baseado no número de jogadores que ele comporta é muito equivocada. Aliás, acredito que é extremamente benéfico para os jogadores (no plural) que hajam opções para os mais variados tamanho de grupos de jogos, inclusive para quem não tem grupo (onde um excelente modo solo se mostra determinante à compro do jogo), pois do contrário, um jogo que comporte mais de dez jogadores (se não me engano o jogo i Hate Zombies possibilita 18 jogadores simultâneos) é um jogo nota dez... 

    O fato de um Jogo ser "restrito" (TODOS os jogos são restritos) para dois (ou um) jogadores NÃO É DEFEITO! É a característica do jogo.

    2
  • danieldofig
    80 mensagens MD
    avatar
    danieldofig22/09/16 17:48
    danieldofig » 22/09/16 17:48

    fredbarcelos::Até voltei o vídeo pra ter certeza de que ouvi "ele perde pontos comigo por ser restrito a dois jogadores"... Cara, isso é muito, mas muito (muito mesmo) errado! (Eu juro que dá vontade de escolher uma outra palavra, mas fico com 'errado' por uma questão de educação). Me diz, um jogo de feito, construído, pensado para dois jogadores NUNCA vai ganhar nota máxima pra você ? E um jogo para um jogador (Friday, por exemplo?) ? Esse tipo de opinião que baseia ou tira pontos da nota de um jogo baseado no número de jogadores que ele comporta é muito equivocada. Aliás, acredito que é extremamente benéfico para os jogadores (no plural) que hajam opções para os mais variados tamanho de grupos de jogos, inclusive para quem não tem grupo (onde um excelente modo solo se mostra determinante à compro do jogo), pois do contrário, um jogo que comporte mais de dez jogadores (se não me engano o jogo i Hate Zombies possibilita 18 jogadores simultâneos) é um jogo nota dez... 

    O fato de um Jogo ser "restrito" (TODOS os jogos são restritos) para dois (ou um) jogadores NÃO É DEFEITO! É a característica do jogo.

    E como qualquer característica, pode ser um defeito sim.
    Como o Eldritch Horror, que por ter sido pensado pra 1-8 jogadores tem um defeito. Se jogado em 7-8 (alguns ainda acham que 5e6 tb) ele fica tremendamente longo e chato, com downtime gigante e tudo mais...
    Dessa forma, como a quantidade de jogadores é uma característica do jogo, ela não pode ser posta a parte, de lado. Tem que ser avaliada como qualquer outro aspecto. E o 7WDuel, pra mim, tem essa restrição sim. Uma leitura tão legal do 7W, que implica outras formas do jogo acabar e uma sensação de timing tão bacana poderia ser pensada pra mais players.
    A relação entre jogos e a quantidade de players é fundamental pra analisar a experiência. um jogo com mta gente pode ser MEGA chato, como um só pra 2 pode perder pontos.

    0
  • fredbarcelos
    370 mensagens MD
    avatar
    fredbarcelos22/09/16 20:07
    fredbarcelos » 22/09/16 20:07

    Respondendo ao danieldofig:
    Discordo totalmente de seus argumentos! Coloque-se no lugar do autor de um jogo. Você pensa num jogo para atender um "nicho" específico dentro de "mundinho" dos board games (no caso, um jogo para dois jogadores) e você consegue criar algo muito bacana dentro dessa proposta... Aí vem um outra pessoa e na análise do seu jogo e diz que um ponto negativo do mesmo é o fato que ele é "restrito" a dois jogadores!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?! Mas você criou o jogo EXATAMENTE para ser jogado por dois jogadores...

    Qual a conclusão? se um designer de jogos resolver fazer um jogo que não seja para um grupo o jogo já de ante mão, antes mesmo de ser concebido, já tem um "ponto negativo"?????????

    Acho essa conclusão não apenas absurda, como extremamente DESRESPEITOSA com o autor do jogo!

    Imagino quantos pontos o jogo Friday do Friedemann Friese devem perder quando for analisado...

    Todo jogo é restrito a um certo numero de jogadores!

    Mais um ponto que vejo nessa discussão é o "egoísmo" de quem pensa que jogo para dois jogadores é um defeito (aspas pois acredito que não seja algo de má índole, apenas uma não observação de todas as situações, de todos os tipos de mesas ou grupos de jogadores que existem). Vou relatar meu caso:

    Eu não tenho um grupo de jogo fixo. Meus amigos estão enrolados com suas vidas particulares em transição (alguns estão pra casar, outros finalizando os estudos), mas eu posso jogar, na cidade vizinha, com novos amigos que fiz nos eventos que frequento... Em contra partida nada me deixa mais satisfeito que jogar com minha esposa ou com minha filha (ou com as duas, é raro, mas acontece. Estranho? tenho dois bebes em casa, então é bem difícil juntar no mesmo horário minha esposa e filha para uma jogatina, normalmente é uma ou outra que me acompanha nos jogos). Por isso, hoje, só compro jogos que funcionem bem em dois jogadores. Aliás, se o número mínimo for de três pessoas para que o jogo funcione ele simplesmente não entra na minha lista... E aqui vai uma diferença total de pensamento: Eu não desmereço o trabalho do designer que fez um jogo que não compreenda um número menor de jogadores, acho o trabalho feito em jogos como Amun-re e Game of Thrones Board Game Fantásticos, não os comprarei neste momento da minha vida gamer, num futuro? quem sabe? rsrsrs. Apenas sei que o fato desses dois jogos funcionarem bem em determinado numero de players não os desmerecem como jogo, Característica não é defeito...

    Todo jogo é, de uma forma ou outra, restrito.




    1
  • danieldofig
    80 mensagens MD
    avatar
    danieldofig23/09/16 01:27
    danieldofig » 23/09/16 01:27

    Mas eu não generalizei, tem jogos pra 2 que são excelentes pra mim e ganham nota 10. O TS, por exemplo, tem que ser pra 2 mesmo, é o ideal.

    Por eu ter considerado esse jogo mto restrito só pra 2, não diga que julgo essa característica. 

    0
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