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  3. Pontuando Fenômenos (Des)Interessantes?

Pontuando Fenômenos (Des)Interessantes?

  • avatar
    professor21/08/16 09:00
    avatar
    professor
    21/08/16 09:00
    1120 mensagens MD

    Olhando para o suposto grupo de pessoas que é dominado “Jogadores de Boardgames” no Brasil tenho algumas considerações a fazer a respeito de alguns fenômeno que podem ser observados. Nos próximos tópicos estarei tentando desconstruir e elucidar com mais profundidade cada uma dessas pontuações.


    I Existe uma confusão muito grande com relação à definição, se isso for possível, de quem é jogador de boardgames, de quem é consumidor de boardgames, e de quem se encaixa ao mesmo tempo nessas duas classificações.


    II A disseminação de ódio e intolerância no meio. Existem diversos perfis de jogadores ou consumidores de boardgames. Em todo âmbito de atividade humana isso é uma constante (a diversidade). É constante que pela semelhança de perfis surjam grupos que zelem pelo que os tornam iguais. É constante que pela diferença desses grupos surjam conflitos. O conflito é interessante quando ele abre espaço para um debate honesto e racional que promova um maior entendimento do que se está sendo discutido. Mas o que se vê em 99,9% da discussões conflitantes é uma disputa de egos, desprovida de racionalidade e recheadas de ofensas, ressentimentos e de pouco proveito.



    III A disseminação quase irracional da ideia de que estamos em uma cruzada e cada jogador ou consumidor de boardgame precisa converter sua família, seus amigos e conhecidos ou desconhecidos. Na verdade essa é a fala de um grupo, que possui algum tipo de interesse na expansão do mercado e não deveria jamais ser confundida com a essência de jogar algo: passar algum tempo sozinho(a) ou acompanhado(a) de forma agradável, despretensiosa ou não. Você não precisa jogar com 100 pessoas diferentes toda semana para ser feliz com seu novo jogo (a menos é claro que essa seja uma meta particular sua).



    IV Supervalorização do novo. Observando a quantidade de jogos que são lançados em espaços de tempo cada vez menor é obvio o surgimento de uma corrida por parte dos consumidores em absorver essa oferta. Meu questionamento vai de encontro à suposta necessidade de ter “a novidade”. Pois para justificar sua aquisição “a novidade” é tratada como “a melhor jamais vista” quando na verdade esse é um discurso comercial e superficial que tem como fim apenas a venda de mais uma caixa para sua estante.



    Em nenhum o momento é de minha intenção ter a última palavra sobre as reflexões provocadas pela abordagem desses assuntos. Acredito que como em todo fenômeno humano haverão mais de um ponto de vista válido e acredito com sinceridade que possam coexistir harmoniosamente. No fim o propósito de toda essa conversa será o enriquecimento humano e pessoal de todos.

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    Comentários:

  • Ronan
    233 mensagens MD
    avatar
    Ronan21/08/16 09:52
    Ronan » 21/08/16 09:52

    confesso que realmente identifiquei os pontos levantados em alguns grupos que frequentei por ai. Particularmente ainda me considero jovem no hobby, são apenas dois anos e, apesar de possuir mais de 20 jogos na coleção e ter experimentados uns 50, ainda existe muita coisa que eu ainda não faço a menor idéia.

    Alguns grupos/comunidades que eu vejo pela internet eu tenho evitado participar efetivamente exatamente por causa do segundo item levantado. Uma pergunta, observação ou um simples comentário, por mais inocente, ingênuo que seja, gera avalanche de insultos. Talvez algusn se divirtam com isto... mas acho que eu já sou macaco velho demais da internet pra me interessar por estas "tretas"...

    Agora... aparentemente... nada mais que natural. Sou a bastante tempo envolvido no mundo da música e confesso que já vi atitudes deveras semelhantes em admiradores deste ou daquele estilo. Acho que isto está no cerne das características dos primatas que somos. Quem sabe com o tempo.... muuuito tempo.... muito mesmo... rsrsr isto mude. rsrsrsrs.... (aaahhh esperança. rsrsr)

    Um ponto que tenho observado sobre os jogos em si (e aqui eu abro um outro item dentre os que vc já tinha criado) é que, por mais diferentes que sejam, os sentimentos e desafios que transbordam entre as diferentes categorias de boardgames costumam ser próximas entre si... Tem acontecido muito aqui o sentimento de  "nossa... este jogo é muito parecido com aquele" e assim por diante... mas a gente ainda continua experimentando. rsrsrs

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  • professor
    1120 mensagens MD
    avatar
    professor21/08/16 12:25
    professor » 21/08/16 12:25

    O aprender faz parte da vida. Enquanto você tiver coisas a aprender terá coisa para viver. Não importa se você está a 2 anos ou há 20, o que realmente importa é que você se sente bem fazendo o que está fazendo agora. 

    Em todo tipo de relação social, em qualquer área ai haver gente cujo único intuito é se divertir prejudicando ou ofendendo outros. E vai haver gente que se diverte com esse tipo de coisa. Mas o mais legal é que sempre haverá gente disposta a ajudar e que  pode contribuir conosco de alguma forma. O que me preocupa é ver tanto esforço e energia produtiva sendo desperdiçada com coisas improdutivas. Mas percebo que existe muita gente que tem preguiça de produzir algo legal, ou  não está disposto a se esforçar para se tornar aquilo que ele inveja de outras pessoas e como se sente frustado(a) com isso externa sua dor tentando infligir o mal nos outros. É triste. 

    Esse sentimento de estar provando do mesmo sabor é muito recorrente hoje por um fato bem simples. O mercado de boardgames está crescendo no mundo inteiro. E a experiencia mostra que em determinados momentos a aceitação por esse ou aquele tipo de jogo aumenta ou diminui. Então se a onda agora são jogos com gerenciamento de dados, veremos uma enxurrada de jogos com essa característica lotarem as prateleiras mundo afora. E as vezes esses jogos vendidos como "uma nova experiencia" ou algo "diferente do que você já viu" quando na verdade é mais do mesmo.

     

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