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  3. Flip City
  4. Review – Flip City: construa sua cidade!

Review – Flip City: construa sua cidade!

Flip City
  • avatar
    tabulaquadrada25/07/16 08:30
    avatar
    tabulaquadrada
    25/07/16 08:30
    954 mensagens MD

    Publicado originalmente em: http://tabulaquadrada.com.br/review-flip-city-se-vire-para-construir-sua-cidade/ por @saygoce

    Cansados dos elevados impostos, os moradores de Flip City elegeram você para cuidar, administrar e evoluir sua cidade. Porém, nada de corrupção ou impostos altos, pois em Flip City todo poder emana do povo e eles te farão perder o jogo (eita rimou!).


    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/Ficha-Tecnica-Flip-City.png


    Componentes


    O jogo tem uma arte bonita e as cartas tem acabamento bem trabalhado. O criador Chih-Fan Chen é também o ilustrador do jogo. O cara realmente se empenhou em Flip City! A caixinha é bem resistente e com uma arte bem caprichada (assim como o jogo em todo), nela cabe tranquilamente as cartas sleevadas e o manual.


    86 Cartas;


    01 Manual de regras.


    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA5956.png

    O jogo é composto totalmente por cartas



    Objetivo do jogo


    Em Flip City você terá que construir sua cidade a partir do seu baralho, sendo que você não poderá escolher suas cartas, pois você deverá pegar a carta que está em cima sem olhar, respeitando a ordem das cartas da sua mão, do seu deck embaralhado aleatoriamente. Mas cuidado! Existem cartas que vão gerar insatisfação da população e se tiver demais, você dança. Ganha o jogo aquele que conquistar 8 pontos primeiro no seu turno (indicados pelo símbolo de medalha), ou quem conseguir baixar junto da loja de conveniência, 18 cartas em seu turno.


    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA5968.png

    Fique sempre de olho nas cartas de medalha



    Preparação do jogo


    Cada jogador vai receber um deck básico, com as seguintes cartas:


    4 Áreas Residenciais;


    1 Loja de Conveniência;


    1 Fábrica;


    1 Apartamento;


    1 Hospital;


    1 Parque;


    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA5960.png

    Deck de jogador pronto para começar o jogo



    Em seguida, separe o deck de cartas a serem usadas no jogo,  na seguinte quantidade:


    12 Lojas de Conveniência;


    10 Escritórios;


    12 Hospitais;


    8 Fábricas;


    8 Parques.


    Lembrando que a carta Escritório faz parte da expansão e não deve ser adicionada se o jogo for para 1 jogador. O jogador que mais recentemente virou uma mesa começa o jogo.


    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA5963.png

    Setup pronto. Hora de construir!



    O jogo


    O jogo acontece em rodadas dos jogadores, sendo que cada rodada possui duas fases: a fase de jogar cartas e a fase de construção. O acúmulo das cartas e a construção é o caminho certo para a vitória. As moedas, pontos de vitória e marcadores de insatisfação não são acumulativos, ou seja, só valem para aquela rodada.


    É importante ressaltar que em momento algum você poderá olhar as cartas que estão em sua mão, somente a de cima. Além disso, também não é permitido reembaralhar ou organizar as cartas, somente quando for pegar o descarte para embaralhar. Caso as cartas caiam de sua mão, pegue-as do jeito que está sem olhar e as coloque em sua mão, continuando o jogo normalmente.


    Fase de Jogar Cartas: O jogador deverá embaralhar suas cartas (sem olhar) e começar a baixar as cartas do topo do seu baralho, sendo que nunca, never, jamé, será permitido olhar a próxima carta da sua mão sem jogar a que está no topo. Ele sempre terá que decidir se baixa a próxima carta ou se para por aí. Caso o baralho acabe, ele ainda pode escolher reembaralhar as cartas do descarte e continuar jogando novas cartas. Caso você atinja o nível de 3 insatisfações, você deverá passar as cartas jogadas para a pilha de descarte e passar sua vez para o próximo jogador.


    Quando decidir parar de baixar, você utiliza os recursos (moedas) que puder, para poder agir na fase de construção. Porém as cartas possuem elementos a serem observados, tais como, moedas (valor do recurso que vai gerar), taxa para virar (valor para você virar e utilizar o outro lado da carta), efeitos (é importante observar o efeito da carta e não esquecer de fazer o que ele manda), e insatisfação (sabe como é, ninguém gosta de pagar muitos impostos).


    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA5973.png

    Contabilizando as moedas, só dá pra comprar uma fábrica



    Fase de Construção


    A fase de construção tem início logo após a fase de jogar cartas, nesta fase você irá utilizar os recursos que as cartas te darão. Você poderá realizar uma dessas três ações (ou duas, caso baixe um parque):


    1ª comprar: pegue uma carta e pague o seu custo normal (indicado no canto superior direito), em seguida coloque a carta no seu descarte;


    2ª virar: escolha uma das cartas do descarte, pague o custo de virá-la (indicada no canto inferior direito) e em seguida a vire;


    3ª desenvolver: escolha uma carta do monte de compras e coloque-a no seu descarte, já virada, pagando o valor dela mais o custo para virá-la.


    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA5966.png

    Baixando cartas e construindo



    Vamos a uma breve explicação de cada carta, indicando os seus dois lados e explicando os efeitos que elas causam. Os custos e benefícios estão indicados nas cartas:


    Área Residencial/Apartamento


    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA5979.png


    A Área Residencial obriga o jogador à jogá-la quando estiver no topo. O Apartamento pode ser usado para sacanear o coleguinha, pagando o custo de 8 para virar ela (para Área Residencial) e colocá-la no baralho dele.


    Shopping Center/Loja de Conveniência


    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA5974.png


    A Loja de Conveniência te dá a vitória caso você consiga jogar 18 cartas ou mais no seu turno. O Shopping Center te obriga a jogar outra carta, caso o seu baralho não esteja vazio.


    Fábrica/Usina Elétrica


    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA5977.png


    A Fábrica obriga você a descartar a última carta do fundo do seu baralho, caso seu baralho não esteja vazio. A Usina Elétrica você poderá virá-la para voltar a ser uma Fábrica e colocar uma carta de Apartamento do seu descarte na pilha de descarte de outro jogador (essa ação não tem custo, é só virar a carta de volta), limpando o seu baralho e sujando o do outro jogador.


    Estação/Parque


    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA5978.png


    Essa com certeza é a carta que vai facilitar sua vitória, pois ao jogar essa carta você poderá na fase de construção comprar 1 carta, além de realizar a ação escolhida anteriormente. A Estação permite que fase de construção você vire 1 carta, além da outra ação escolhida anteriormente, caso você deseje, poderá virá-la novamente e ganhar 1 ponto de vitória temporariamente.


    Hospital/Igreja


    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA5975.png


    A carta de Hospital te dá 1 de recurso para cada nível de insatisfação acumulado no jogo, incluindo o desta carta. Mas cuidado, lembre-se de não ultrapassar o nível permitido. A Igreja vai te dar uma tolerância de +1 no nível de insatisfação no seu turno (cumulativo).


    Escritório/Centro Empresarial


    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA5976.png


    Quando for embaralhar suas cartas, você pode deixar o(s) Escritório(s) no topo do seu baralho. O Centro Empresarial permite a você virar a carta e embaralhar o seu monte descarte de volta à sua mão ao custo de 1 insatisfação.


    Fim da partida e vencendo o jogo


    O jogo acaba automaticamente caso você consiga fazer o incrível feito de baixar 18 cartas ou mais juntamente com a carta de Loja de Conveniência, ou conseguindo baixar cartas suficientes para somar 8 pontos. O jogador que fizer uma dessas duas opções, vence o jogo.


    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA5972.png

    Medalhas contadas e 9 pontos conquistados. Fim de jogo



    Considerações Finais


    Flip City é um card game competitivo muito divertido e com uma temática bem interessante, que pode ser a sua porta de entrada para o mundo da política  e despertar o prefeito dentro de você. É um jogo rapidinho e leve, além de ter um tom imersivo, pois fica aquela sensação de “revolta” dos moradores de Flip City quando se “cobra impostos demais”.


    Prós:


    • Setup rápido e fácil;
    • Mecânica de “flipar” as cartas é muito divertida;
    • Jogo bonito e simples.


    Contras:


    • Manual um pouco confuso;
    • Pouca interação entre os jogadores;
    • Algumas partidas podem se estender um pouco e deixar o jogo cansativo.


    Recomendado para: novos jogadores, fãs de jogos de cartas, fãs do tema construção de cidades.

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    Comentários:

  • thadeuf
    14 mensagens MD
    avatar
    thadeuf25/07/16 12:24
    thadeuf » 25/07/16 12:24

    Ótimo review! Parabéns.

    Tenho o jogo e acho ele um dos mais legais da minha coleção (sou fã de jogos de construção de cidade), justamente por ser simples e rápido.

    Semana passada escrevi ao editora do jogo justamente pontuando que, por ser novato no mundo dos jogos "modernos", achei o manual pouco explicativo e até de certo modo confuso.

    Sobre a parte de interação entre jogadores, diria que depende mais das pessoas jogando do que do jogo propriamente dito. Costumo jogar conversando com os demais participantes e até ajudamos uns aos outros com as regras e ações das cartas. Além de outras pequenas provocações e "blefes" sobre em que rodada um ou outro irá ganhar. Mas concordo que a fase de baixar cartas poderia até mesmo ser feita de forma simultânea. As vezes jogando em dupla parece que estamos jogando sozinhos.

    Mas o jogo é muito bonito, embalagem caprichada, simples, rápido e divertido! Acho que vale como um jogo de entrada nesse universo (como foi o meu caso) e será sempre bem vindo pra uma jogatina expressa!

    Abraços e parabéns mais uma vez. 

    3
  • Filosofo_R
    383 mensagens MD
    avatar
    Filosofo_R27/07/16 19:10
    Filosofo_R » 27/07/16 19:10

    Parabéns pela sua resenha, bastante concisa e bem explicada. Quanto ao jogo em si, para mim foi quase uma decepção total. Só não foi devido à qualidade excelente do material, nesse ponto deixo meus parabéns à papergames. A editora fez um ótimo trabalho, mas o jogo não ajuda, baixíssima interação entre os jogadores, o jogo não dá uma sensação de construção de cidade como em outros jogos, mas sim um deckbuilding que você compra cartas com a intenção de algum momento conseguir combiná-las para marcar 8 pontos e vencer. A ideia de combinar push your luck com deckbuilding é interessante, mas, no fim, pra mim pelo menos, dá a sensação só de um passatempo descontraído. Como a intenção do jogo é ser um filler despretensioso mesmo, até aí ok, mas, sinceramente, há jogos nessa categoria que são exponencialmente melhores. Comprei o jogo, joguei, mas, infelizmente não gostei. Quando tiver oportunidade, passarei o jogo adiante, de repente até troco por um filler melhor. E olha que gosto bastante de fillers, mas com esse não rolou empatia, rsrs :)

    0
  • papergames
    197 mensagens MD
    avatar
    papergames11/08/16 17:00
    papergames » 11/08/16 17:00

    Parabéns ao canal Tábula Quadrada ( tabulaquadrada) ! O artigo ficou muito bom! :D 

    Continuem o excelente trabalho e ficamos felizes que tenham gostado do jogo! ;) 

    Grande abraço,
    Equipe PaperGames

    0
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Flip City - Review – Flip City: construa sua cidade!
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