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  1. Fórum
  2. Geral
  3. 009 - [P3R] Arte dos Personagens

009 - [P3R] Arte dos Personagens

  • avatar
    professor23/06/16 10:05
    avatar
    professor
    23/06/16 10:05
    1120 mensagens MD

    https://ludopedia.com.br/uploads/01/213/glqp9d.jpghttps://ludopedia.com.br/uploads/01/213/glqp9d.jpghttps://ludopedia.com.br/uploads/01/213/glqp9d.jpg

    A primeira versão do jogo foi rascunhada a caneta em uma folha de caderno. De lá pra cá o visual do jogo foi incrementado mas nunca sem tornar-se uma prioridade dentro do projeto. Não que nunca tenha surgido a vontade de investir pesado nisso dentro das nossas (falta de?) capacidades artísticas, a questão é outra: O jogo deveria ser simples e acessível, já que sua ainda perseguimos a ideia de lançar um PnP.


    https://ludopedia.com.br/uploads/01/380/dqgq65.jpg



    Uma arte muito densa ou que demande muita tinta de impressão pode facilmente limitar o número de pessoas que possam se interessar por imprimir o jogo em casa. Levando em consideração que dentro do hobbie nosso público alvo é bastante restrito: jogadores dedicados que curtam jogos abstratos do tipo "cerebral" .Obrigar a pessoa gastar uma grana pesada com tinta para impressão seria limitar ainda mais o nosso público. Por mais que o serviço viesse a ser feito por uma gráfica o custo seria mais elevado em função de uma arte mais elaborada. 


    https://ludopedia.com.br/uploads/01/344/s9skoh.jpg



    Mesmo com todas essas ressalvas a paixão por se tornou muito maior e na medida do possível estamos investindo para que além de sua funcionabilidade e coesão mecânica ele também seja "bonito aos olhos". E nesse aspecto estou correndo e assumindo o risco de falhar miseravelmente já que não possuo nenhuma formação na área gráfica. A seguir estão os esboços sem arte-finalização de 4 personagens do jogo.



        
    https://ludopedia.com.br/uploads/01/159/vqgwlw.jpg 


    Uma arte muito densa ou que demande muita tinta de impressão pode facilmente limitar o número de pessoas que possam se interessar por imprimir o jogo em casa. Levando em consideração que dentro do hobbie nosso público alvo é bastante restrito: jogadores dedicados que curtam jogos abstratos do tipo "cerebral" obrigar a pessoa gastar uma grana pesada com tinta para impressão seria limitar ainda mais o nosso público.




    Mesmo com todas essas ressalvas a paixão por se tornou muito maior e na medida do possível estamos investindo para que além de sua funcionabilidade e coesão mecânica ele também seja "bonito aos olhos". E nesse aspecto estou correndo e assumindo o risco de falhar miseravelmente já que não possuo nenhuma formação na área gráfica. Neste post estão os esboços sem arte-finalização de 4 personagens do jogo.





    https://ludopedia.com.br/uploads/01/120/c9e8uo.jpg










    Em breve atualizarei esse post, trazendo um pouco da arte do tabuleiro ou dos personagens arte-finalizados. Até-lá...




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    Comentários:

  • difes
    295 mensagens MD
    avatar
    difes23/06/16 12:23
    difes » 23/06/16 12:23

    Parabens meu caro professor arte muito bacana,foi voce mesmo que fez???em relaçao a esta questao do pnp poderia lançar 2 versoes uma em preto e branco e outra colorida,dai cada um escolhe qual a melhor versao para você...Aguardando novidades rsrsr

    1
  • professor
    1120 mensagens MD
    avatar
    professor23/06/16 12:33
    professor » 23/06/16 12:33

    Olá! Obrigado pelo retorno. Bom os desenhos fui eu mesmo quem fez.  Assim que eu terminar a pintura deles posto pra vocês avaliarem e de repente sugerir algo. Mas o esquema de cores vai seguir mais ou menos a mesma paleta da galinha que está no inicio do post. Eu estou pintando tudo  à mão por isso demora um pouco e ando meio sem tempo também mas logo terei mais novidades.

    Quanto ao PnP, não sei ainda como ele irá acontecer. Tenho conversado com os guri que me ajudam para adaptar as coisas para simplificar tudo ao máximo e assim viabilizar o PnP. Mas a ideia de duas versões é boa. Anotado.

    1
  • RFreitas
    1594 mensagens MD
    avatar
    RFreitas23/06/16 15:37
    RFreitas » 23/06/16 15:37

    Nossa, achei a arte linda. Show mesmo.
    Retiro, inclusive, a crítica de que o tema tendia ao humor (coisa que foi dito não ser a intenção).
    Com essa arte, não dá essa impressão.
    Parabéns!

    1
  • professor
    1120 mensagens MD
    avatar
    professor23/06/16 17:13
    professor » 23/06/16 17:13

    Que bom que gostou. Como eu disse anteriormente o jogo está pronto, mas como produto ainda temos muito trabalho pela frente. Pode ser que durante a adequação do jogo para que se torne um bom produto mudanças possam acontecer. Por enquanto não sinto necessidade de seguir nenhuma diretriz diferente da que trouxe o projeto até o ponto onde está. Espero que a arte ajude a fortalecer a ideia de que é um jogo que tende a ser mais inocente do que engraçado.  

    Espero ter mais coisas a mostrar em breve.

    1
  • Rodrigo Deus
    2303 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus29/06/16 12:18
    Rodrigo Deus » 29/06/16 12:18

    De tudo que li, acho que mais significativo foi "Uma arte muito densa ou que demande muita tinta de impressão pode facilmente limitar o número de pessoas que possam se interessar por imprimir o jogo em casa.".


    Simplesmente uma brilhante visão. Inclusive para quem está de fora que pretende fazer jogos PNP e gratuitos para o público.


    Mais um belo post! Confesso que deveria estar lendo na ordem, mas quando li "arte" e "personagens" no título não resisti rs

    1
  • professor
    1120 mensagens MD
    avatar
    professor30/06/16 22:15
    professor » 30/06/16 22:15

    Obrigado Rodrigo, logo terei essas ilustrações devidamente finalizadas.

    0
  • yscalybur
    1137 mensagens MD
    avatar
    yscalybur24/11/16 07:53
    yscalybur » 24/11/16 07:53

    Eai professor, ja concluiu esse projeto?

    0
  • professor
    1120 mensagens MD
    avatar
    professor24/11/16 17:15
    professor » 24/11/16 17:15

    yscalybur::Eai professor, ja concluiu esse projeto?


    Olha ... Esse projeto está 90% pronto eu diria. No momento ele esta "destilando" por assim dizer. É o meu atual "grande jogo". Fora esse tenho mais dois jogos. Um pequeno que está pronto 100% e um médio que está em reformulação (karavanseray ) que é fruto de uma parceria com o @difes. Depois do dia 22 de dezembro volto a me dedicar com todo vigor a esses projetos. 
    Mas estou meio descrente quanto a sua chance de publicá-los. Pelo que estou vendo o mercado no Brasil não é um mercado brasileiro. Estou estudando forma de viabilizar os jogos. Mas por enquanto só estão acontecendo testes internos para verificar a "solidez" dos mesmos.

    2
  • yscalybur
    1137 mensagens MD
    avatar
    yscalybur24/11/16 18:46
    yscalybur » 24/11/16 18:46


    professor::
    yscalybur::Eai professor, ja concluiu esse projeto?


    Olha ... Esse projeto está 90% pronto eu diria. No momento ele esta "destilando" por assim dizer. É o meu atual "grande jogo". Fora esse tenho mais dois jogos. Um pequeno que está pronto 100% e um médio que está em reformulação (karavanseray ) que é fruto de uma parceria com o @difes. Depois do dia 22 de dezembro volto a me dedicar com todo vigor a esses projetos. 
    Mas estou meio descrente quanto a sua chance de publicá-los. Pelo que estou vendo o mercado no Brasil não é um mercado brasileiro. Estou estudando forma de viabilizar os jogos. Mas por enquanto só estão acontecendo testes internos para verificar a "solidez" dos mesmos.

    Puts. ....não sei se fico triste ou feliz. compreendo perfeitamente sua visão do brasileiro, se nós criadores estivéssemos na Alemanha,  estaríamos ricos e vendendo horrores de jogos para os brasileiros. :D . Meu PC ressurgiu das trevas, se puder ajudar avisa.

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