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  3. Egizia
  4. TTZO: Egizia - Overview

TTZO: Egizia - Overview

Egizia
  • avatar
    Rodrigo Neves12/05/16 10:00
    avatar
    Rodrigo Neves
    12/05/16 10:00
    1716 mensagens MD

    Escrita por: Rodrigo Neves.


              https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/629/q79x2d.png

     

    Sinopse do Jogo: 

    Em Egizia, os jogadores são construtores no Egito Antigo, competindo por fama e construindo monumentos clássicos como Esfinge, Pirâmide, Templo e Obelisco. É um clássico de alocação de trabalhadores, no estilo Stone Age, com a sequência: alocar, produzir, alimentar e executar. Em resumo, primeiro ocupamos os espaços disponíveis no tabuleiro com nossos barcos, em seguida os campos e pedreiras produzem recursos, depois alimentamos os nossos trabalhadores e, por fim, eles executam as construções, se tivermos força de trabalho e recursos suficientes.

    Lançado em 2009 pela Rio Grande Games, dos mesmos autores do Leonardo Da Vinci, Egizia atende de 2 a 4 jogadores e dura em média de 1h a 2:30hs. O jogo possui uma baixa dependência de idioma, apenas nas cartas. Entretanto, existe uma tradução bacana aqui na Ludopedia para imprimir, recortar e colocar dentro dos sleeves, disponibilizada pelo usuário edilsoncs. Muito recomendada.

     

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/336/sh1ar8.jpg

     
    Mecânicas:

    - Alocação de trabalhadores;

    - Gestão de recursos;

     

    Visão Geral:

    Egizia é um euro clássico de alocação de trabalhadores. A caixa do jogo é de padrão retangular da categoria, com um bonita arte na capa e também no insert de fábrica. O desenho da tampa enfatiza muito bem a proposta do jogo, que é alocar os barcos ao longo do rio para selecionar as ações. Ao fundo, aparecem os monumentos que precisam ser construídos para obtenção de pontos de vitória. Neste jogo os pontos são obtidos nas construções durante partida e por algumas cartas de objetivos ao final.

     

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/085/js1msa.jpg

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/914/fp2jx6.jpg

     
    O tabuleiro do jogo possui todas as áreas comunsaos jogadores, reunidas em um só lugar. A trilha de marcação de pontos, os espaços de ação ao longo do rio, os monumentos e demais regiões secundárias.

     

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/876/hsh6zz.jpg

     
    Cada jogador recebe um tabuleiro individual, necessário para marcar a sua força de trabalho e seu estoque de pedras. Existem 4 tipos de trabalhadores diferentes, representados por tokens circulares, e que terão forças de trabalho próprias durante o jogo. Recebemos também os barcos da nossa cor, que serão efetivamente os nossos “trabalhadores”, na hora de selecionar e disputar as ações em cada rodada, ao longo do rio, no board principal.

     

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/964/sh18mn.jpg

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/550/97yban.jpg

     
    Recebemos ainda uma pilha de tijolos da nossa cor, para usar durante a partida. Eles servirão com marcadores nas diversas trilhas dos tabuleiros e também para sinalizar as construções feitas por você durante a partida. Algumas cartas de objetivos de fim de jogo se utilizam desta marcação.

     

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/582/g9p16s.jpg

     
    O jogo é disputado em 5 rodadas. Em cada uma, os jogadores colocam seus barcos as margens do rio Nilo, descendo sua corredeira, obtendo melhorias permanentes ou imediatas, fortalecendo sua mão de obra, ganhando pedras para as construções, pedreiras ou campos para a geração periódica de recursos e fazendo a irrigação de suas plantações.

     

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/796/hpzoux.jpg

     

    Um fato interessante é que Egizia é um jogo onde os jogadores devem colocar seus barcos seguindo o sentido da descida do Rio Nilo, ao invés de livremente como a maior parte dos jogos de alocação de trabalhadores.

    Alguns espaços de ações são fixos e de ocupação única, principalmente aqueles referentes às melhorias. Espaços de ação referentes às construções dos monumentos também são fixos, mas aceitam um número de jogadores variável, dependendo de quantos jogadores estão na partida.

     

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/753/mowi0k.jpg

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/640/w5zu88.jpg

     
    No lado superior do rio, temos os espaços variáveis, que serão ocupados por cartas de uso permanente ou imediato, elas mudam em cada rodada. Aqui é o ponto onde a dependência de idiomas pode atrapalhar... mas muito pouco. Em primeiro lugar as cartas ficam abertas, e basta um jogador para fazer a leitura e ajudar os demais. Em segundo, podemos imprimir as traduções das cartas aqui no portal e colocar dentro dos sleeves, que o problema se resolve.

     

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/227/sbzaun.png

     
    Quando a fase de alocação finda, todos terão que alimentar seus trabalhadores com os grãos produzidos. Os jogadores que não possuírem grãos suficientes, terão que pagar com seus pontos de vitória.

    Em seguida, as ações serão realizadas no sentido da descida do rio. Os monumentos possuem vários espaços de valores crescentes. Para construir em algum deles, o jogador precisará pagar o valor indicado em força de trabalho, e o mesmo valor em pedras.

     

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/355/dx3qhs.jpg

     
    A gestão de recursos é fundamental aqui, não é incomum um jogador selecionar várias construções e não ter como construir em todas elas, obrigando o jogador a pular a ação. A pontuação de vitória por construção é dada imediatamente após a ação ser realizada, sendo igual ao valor da construção feita.

    Ao final do jogo aquele que tiver a maior pontuação de vitória será o vencedor. Entretanto, vale ressaltar, que muitas cartas obtidas na Esfinge e durante a quinta rodada, são cartas de objetivo, que pontuam no fim do jogo. As condições para pontuação podem ser individuais ou coletivas. Por exemplo, você poderá ganhar pontos extras no fim do jogo se tiver um certo trabalhador com força máxima ou por ter contribuído com 4 ou mais tijolos no obelisco. Mas também poderá pontuar se a pirâmide estiver completa ou todas as tumbas finalizadas. Por isto é importante selecionar bem as cartas durante a partida. Nunca subestime a pontuação gerada por elas, ou não ganhará.

     

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/909/010tmk.jpg

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/445/71yepd.jpg

     

    Avaliação:

    Egizia é um excelente jogo de alocação de trabalhadores com temática egípcia. Para ganhar aqui, será necessário administrar bem a mão de obra de seus trabalhadores, além da produção de grãos e pedras, para conseguir pontuar nas construções dos monumentos.

    É um jogo bem interessante e de visual bacana na mesa. A corrida pelo rio abaixo é bem disputada com 4 jogadores. Um ponto negativo é que com menos jogadores, esta disputa perde um pouca da graça. Com 2 apenas creio que o jogo fique bem menos divertido. Não tive a oportunidade de testar.

    Existem também muitas formas de pontuar diferentes (pirâmides, catacumba, templo, esfinge, cartas de objetivos, ...) o que pode atrapalhar a vida de quem não está acostumado a jogos com mais detalhes nas regras. Logo não é um jogo tão simples quanto parece, e não indicaria para um gateway na categoria. Stone Age, Lords of Waterdeep ou Champions of Midgard cumprem melhor este papel. Entretanto Egizia é um jogo rápido, leve e uma excelente opção para reforçar a categoria euro para quem já conhece um pouco de boardgames. 

    O jogo possui leve dependência de idioma, mas como as cartas são abertas na mesa e existem paste-ups em português, isto não afeta a jogabilidade. Recomendo uma partida para quem curte euros leves, mas que não sejam simples demais.

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    Comentários:

  • Filosofo_R
    381 mensagens MD
    avatar
    Filosofo_R12/05/16 10:03
    Filosofo_R » 12/05/16 10:03

    Jogo lindo demais. Pena que é difícil de conseguir e quando aparece, em geral custa uma pequena fortuna, rsrs. Mais uma excelente resenha, bastante didática, parabéns!

    2
  • Victor
    2509 mensagens MD
    avatar
    Victor12/05/16 10:11
    Victor » 12/05/16 10:11

    Boa resenha.

    Egizia é um jogo bacana, mas joguei até enjoar, quando vendi bem barato para um amigo. A única coisa que me incomoda no jogo são as tumbas - como o sorteio das tumbas iniciais é aleatório, estas podem vir com um número alto, dificultando sua construção. Quando jogava, não era incomum estas tumbas serem relegadas e os jogadores preferirem ao invés partirem para o obelisco. Se ainda tivesse o jogo, testaria uma variante colocando as tumbas iniciais com valor mais baixo de 1-4, ao invés de ser totalmente aleatório. 

    2
  • E2EK1EL
    2393 mensagens MD
    avatar
    E2EK1EL12/05/16 10:13
    E2EK1EL » 12/05/16 10:13

    Mais uma ótima resenha Rodrigo Neves!!!

    Legal é que suas resenhas na maioria das vezes são de jogos menos conhecidos, então sempre gosto de ler suas resenhas pra aprender um pouco mais sobre o hobby. Este jogo mesmo eu não conhecia. 

    1
  • CalicoJack
    262 mensagens MD
    avatar
    CalicoJack12/05/16 10:18
    CalicoJack » 12/05/16 10:18

    Achei o jogo bacana. Mas não me empolgou tanto e por isso não está na minha wishlist.

    1
  • paulinhoborges
    931 mensagens MD
    avatar
    paulinhoborges12/05/16 12:46
    paulinhoborges » 12/05/16 12:46

    Eu conhecia este jogo apenas pelo que está no BGG e pelo que alguns comentaram por aqui... E acabei fazendo uma coisa que nunca tinha feito antes e não voltei a fazer desde então: prometi prá mim mesmo que, quando aparecesse por aqui para vender, iria comprar, independente do valor... Bom, uns meses atrás, apareceu um anúncio. Precisei cumprir o prometido, né? Na época, não foi barato não (como foi dito, é um jogo OOP e mesmo na gringolândia custa caro). Confesso que, com a alta de preço que os jogos tiveram nos últimos tempos, já não considero que paguei caro.
    Enfim, gostei muito do jogo, valeu a pena o investimento. Gostei da ideia do Victor em relação às tumbas, e vou aplicar em uma próxima partida.
    Obrigado pela resenha!

    2
  • tiofe
    156 mensagens MD
    avatar
    tiofe12/05/16 13:45
    tiofe » 12/05/16 13:45

    Ótima análise, como de costume, Rodrigo Neves. O jogo tem um visual bem bacana, apesar de eu sempre me incomodar um pouco com peças muito coloridas sobre um tabuleiro que tenta manter as cores mais sóbrias e temáticas, terrosas, nesse caso. Mas isso é pura implicância. Parece ser uma alternativa bastante interessante para quem se interessa por jogos com o tema Egito, sem apelar para a mitologia.

    1
  • Rodrigo Neves
    1716 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Neves13/05/16 06:36
    Rodrigo Neves » 13/05/16 06:36

    Filosofo_R::Jogo lindo demais. Pena que é difícil de conseguir e quando aparece, em geral custa uma pequena fortuna, rsrs. Mais uma excelente resenha, bastante didática, parabéns!

    Muito obrigado meu amigo. Sinto falta das suas belas resenhas aqui no canal. O Egizia possui arte e componentes bem bacanas, e certamente fica muito bonito na mesa... especialmente no final do jogo, após as construções. Pena que esteja tão hypado, a preços pouco convidativos. 

    1
  • Rodrigo Neves
    1716 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Neves13/05/16 06:43
    Rodrigo Neves » 13/05/16 06:43

    Victor::Boa resenha.

    Egizia é um jogo bacana, mas joguei até enjoar, quando vendi bem barato para um amigo. A única coisa que me incomoda no jogo são as tumbas - como o sorteio das tumbas iniciais é aleatório, estas podem vir com um número alto, dificultando sua construção. Quando jogava, não era incomum estas tumbas serem relegadas e os jogadores preferirem ao invés partirem para o obelisco. Se ainda tivesse o jogo, testaria uma variante colocando as tumbas iniciais com valor mais baixo de 1-4, ao invés de ser totalmente aleatório. 

    Valeu Victor. Concidentemente, nesta partida que fotografei para a resenha, fui eu que investi nas catacumbas. Era uma partida para 4 jogadores e senão me engano os valores iniciais delas foram 5 e 6. Pouco convidativo... como eu investi no início do jogo em grãos, pedreiras e aprimoramentos, demorei mais que os outros para construir. No fim sobrou a catacumbas mesmo... rsrsrs. Lembro que indo menos na esfinge no início do jogo, ainda fiquei com poucas cartas de objetivo também. 

    0
  • Rodrigo Neves
    1716 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Neves13/05/16 07:27
    Rodrigo Neves » 13/05/16 07:27

    E2EK1EL::Mais uma ótima resenha Rodrigo Neves!!!

    Legal é que suas resenhas na maioria das vezes são de jogos menos conhecidos, então sempre gosto de ler suas resenhas pra aprender um pouco mais sobre o hobby. Este jogo mesmo eu não conhecia. 


    Muito obrigado. Realmente eu me esforço para que este seja meu diferencial, falar de jogos incomuns. Com o surgimento de muitos canais de resenhas e videos em nosso hobby, fica muito difícil conseguir espaço, ainda mais tendo vários canais maiores e bem mais profissionais. Tem muito canal top por aqui... Rsrsrs
    E te agradeço, pois sei que sempre tem a consideração de participar e deixar alguns incentivos. Valeu mesmo. ;)

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