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  3. For Sale
  4. For Sale - resenha

For Sale - resenha

For Sale
  • avatar
    tiagovip19/11/14 09:37
    avatar
    tiagovip
    19/11/14 09:37
    414 mensagens MD


    - ... o banheiro tem pia em granito e chuveiro aquecido a gás. Os azulejos vem da Itália e tem um lindo padrão, como você pode ver.

    - E tem um excelente tamanho também.

    - Ah, sim. E completa bem com a decoração da suíte.

    - Verdade. Só me preocupa a localização.

    - Esta é uma área em expansão, com várias obras iniciadas. Logo o valor das propriedades vai subir significativamente. Se o meu cliente não tivesse já outro terreno ele não venderia esta casa, mas ele não quer ficar pagando pelas duas.

    - Entendo.

    - Então, há interesse em dar uma proposta pela propriedade? O valor pedido é zero.

    - Zero parece bom. Se pudermos fechar em zero...

    - Um momento! - Outro corretor entra na suíte, com o celular na orelha e o paletó em desarranjo. - Meu cliente oferece dois.

    - Três! - Um terceiro corretor avança pela porta, quase trombando com o que acabara de entrar. - Minha oferta é de três!

    - Quatro, por Deus, pago quatro pela casa! - grita, ainda do corredor, o quarto corretor, vestido de pijama e com pasta de dente seca no canto da boca.

    Os olhos de todos voltam-se para o primeiro corretor, vermelho de raiva. Ele enfia a mão no bolso e sente só as três moedas.

    - Eu... maldição, eu passo!

    - Bem, senhor, então pode sair e levar a casinha de cachorro, só para não dizer que eu o deixei sair de mãos vazias.

    - Então eu pago cinco, seu desgraçado! - berrou o segundo corretor, ignorando aquele que saia.

    A disputa imobiliária estava apenas começando.



    FOR SALE - O JOGO

    https://cf.geekdo-images.com/images/pic62726_md.jpg

    Imagem por kittyangel


    Geral
    For Sale é um jogo de leilão que ocorre em duas fases: numa os jogadores adquirem propriedades e, na segunda fase, vendem as mesmas. Quem tiver mais dinheiro (pontos) ao final, vence. A partida dura, em média, entre 15 a 30 minutos (ficando mais perto de 20 minutos).


    Regras
    Ah, essa parte será fácil. Existem duas fases.

    1ª Fase:
    - Os jogadores recebem uma certa quantidade de dinheiro (12);

    - São reveladas um número de cartas de propriedade igual ao número de jogadores;

    - Começando com o primeiro jogador, os participantes dão lances, mas não são propostas direcionadas à nenhuma das propriedades em particular, e, sim, lances para duas coisas: a) evitar ser o 1º a passar, e b) tentar ganhar a propriedade de maior valor entre aquelas reveladas;

    - O primeiro jogador a passar, pega a propriedade de menor valor (menor número). O segundo a passar pega a propriedade de menor valor entre as que restaram, e assim em diante, até que um único jogador não tenha passado, então o lance dele (que pode ser de zero), vence a carta de maior valor;

    - Todos os lances dados, exceto o do vencedor, são recuperados com a perda de 50% (arredondado para cima), do valor proposto. O lance do vencedor, é claro, tem que ser pago integralmente;

    - Novas cartas de propriedade em número igual ao de jogadores são reveladas e uma nova rodada de leilão tem início. Assim segue até que todas as cartas de propriedade tenham sido distribuídas.

    2ª Fase:
    - Agora todos os jogadores venderão as propriedades adquiridas. São reveladas um número de cartas de valor (que vão de 0 a 15) igual ao número de jogadores;

    - Os participantes agora devem escolher uma das propriedades para vender. Tal propriedade é separada das demais e colocada de face para baixo na mesa, então todas as propriedades à venda são reveladas;

    - A propriedade de mais alto valor numérico (vão de 1 a 30), é vendida pela carta de maior valor, e 2ª propriedade leva a 2ª carta de maior valor, e assim em diante até que todas as propriedades tenham sido vendidas por algo;

    - Novas cartas de valor em número igual ao de jogadores são reveladas e uma nova rodada de vendas tem início. Assim segue até que todas as cartas de valor tenham sido distribuídas;

    - Os jogadores agora somam os valores das cartas de valor, bem como qualquer dinheiro que tenha sobrado da 1ª fase, e aquele que tiver o mais alto número, vence!

    Não fica muito mais fácil do que isso.


    https://cf.geekdo-images.com/images/pic74285_md.jpg

    Imagem por Noaceyet


    Profundidade
    A de uma poça d'água na calçada. Dá para afundar um pouco o pé, mas não muito.

    Na 1ª fase é uma questão de avaliar o que está a venda e o quanto pagar. O dinheiro é curto e um lance alto pode lhe tirar as chances de boas propriedades, mas de forma alguma lhe elimina, já que sempre uma carta, por pior que ela seja, irá para cada jogador. De certa forma, considerando a perda de 50% do dinheiro para os lances que não vencem, é mais relevante a posição relativa ao primeiro jogador do que a quantidade de dinheiro, pois num jogo em 5 pessoas, por exemplo, a chance é alta que até os lances chegarem ao 5º jogador, um ou dois participantes já terão passado.

    Assim, a 2ª fase é mais interessante: pois digamos que haja 5 cartas de valor com os números 0, 6, 10, 11 e 15. Você tem a carta de propriedade de valor 29. Será que o jogador com a 30 a usará agora? Pode ser que ele tente conseguir a carta de valor 15, com uma propriedade de valor, digamos, 25. Se você não colocar a 29, ele poderá conseguir, já que todos esperam que venha o 30. Mas e se você colocar o 29 e ele colocar a 30?

    Claro que é mais fácil demonstrar isso com os valores limites, mas tais questionamentos e avaliações também cabem para os valores medianos, e talvez sejam até mais relevantes do que nos limites do espectro.

    Portanto, é na 2ª fase que o jogo brilha. E aqui temos a profundidade de uma pia cheia de água para amolecer a gordura das panelas e o arroz queimado.


    Tema:
    É mais outros daqueles jogos que tem que ter um tema porque vende mais fácil assim. Não há nada que diferencie este jogo, com base nas mecânicas, se o mesmo fosse feito com o tema de compras no atacado e depois revenda no varejo, onde os jogadores são donos de mercearias e quem ganhar mais grana vence. Ou cambistas atrás de ingressos dos jogos mais disputados. Ou lojistas indo para o Paraguai e voltando carregados (com uma variante de batidas da Receita na fronteira, seria quase o jogo Robin Hood). Enfim, qualquer coisa com compra e venda.


    Produção:
    É razoável. A arte e a qualidade das cartas são boas. A caixa, abençoadamente, permite que as cartas sejam sleevadas e voltem a entrar nela, mas isso também porque 60% da caixa é ar, e ela poderia ser um tanto menor. As moedinhas são em cartolina com espessura razoável. O valor de US$ 15.99, não é excessivo, mas parece uns 3 ou 4 de dólares mais alto do que deveria. Compensa pela jogabilidade.


    https://cf.geekdo-images.com/images/pic1161068_md.jpg

    Imagem por teapot37


    Diversão:
    Como a interação é constante (algo básico de jogos de leilão/apostas), a diversão depende bastante do grupo com o qual se está jogando. Todas as vezes que joguei, com com amigos e pessoas divertidas, então o jogo saiu-se muito bem neste quesito. Mas é fácil de ver que o For Sale possa ter uma recepção mais gelada se for um grupo mais silencioso e/ou voltado para jogos mais densos - o For Sale é uma brincadeira leve, do mais puro tipo "passatempo", feito para encher linguiça seja enquanto espera-se outros chegarem, ou no final de noite, quando alguém diz: "Pessoal, só tenho uns vinte minutinhos antes de ir".

    Para mim o nível de diversão é médio para alto.


    Vale a compra?
    Depende realmente de sua coleção. Você já tem vários jogos do tipo filler? E jogos em que até 6 pessoas possam jogar? E que dura menos de 30 minutos mesmo em seis pessoas? Se suas respostas forem sim, é bem provável que você já tenha o For Sale, então a resposta é não, você não precisa ter outra cópia.

    Para o que responderam não para alguma das perguntas, eu sugiro pensar com carinho na aquisição do jogo. Talvez haja algum espaço na encomenda, ou quem sabe como opção para dar de presente para alguém que ainda não está nessa de jogos de tabuleiro, afinal o For Sale serve como uma excelente introdução para a mecânica de leilão, com certo blefe e apostar na sorte.

    Bem, é isso!

    Abs,

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  • tiagovip
    414 mensagens MD
    avatar
    tiagovip19/11/14 09:38
    tiagovip » 19/11/14 09:38

    Também publicado em nosso blogue: http://curitibaludica.wordpress.com/2014/11/19/for-sale-resenha/

    Abs,

    1
  • Leandro Matos
    40 mensagens MD
    avatar
    Leandro Matos19/11/14 20:38
    Leandro Matos » 19/11/14 20:38

    Joguei pela primeira vez sexta passada e ficou uma dúvida entre a gente:
    Precisamos necessariamente vender nossa propriedade ou podemos escolher não vendê-la?
    Todos começam sem propriedade nenhuma né? Ou seja, tem que saber quando vender ou não as propriedades.

    Minhas considerações sobre o jogo: me diverti muito mesmo! Eu recomendo xD

    1
  • vitor202
    40 mensagens MD
    avatar
    vitor20220/11/14 00:29
    vitor202 » 20/11/14 00:29

    Leandro Matos::Precisamos necessariamente vender nossa propriedade ou podemos escolher não vendê-la? Todos começam sem propriedade nenhuma né? Ou seja, tem que saber quando vender ou não as propriedades.


    Sim, na segunda fase do jogo todos devem vender suas propriedades.

    Todos começam sem nenhuma propriedade, e a cada rodada que passa, todos vão comprando através de leilão 1 propriedade, até que se acabem estas cartas. Após isso, começa-se a segunda fase, onde você deverá, obrigatoriamente, vender suas propriedades para ganhar a carta de cheque, sendo vendida uma de cada jogador por rodada

    Sempre haverá o mesmo número de cartas de propriedade e de cheque, e a cada rodada são colocadas sobre a mesa o número de cartas igual ao número de jogadores; desse modo, todos começam e terminam sem nenhuma propriedade.

    Espero ter ajudado.
    Abraço

    0
  • Leandro Matos
    40 mensagens MD
    avatar
    Leandro Matos20/11/14 11:40
    Leandro Matos » 20/11/14 11:40

    vitor202::
    Leandro Matos::Precisamos necessariamente vender nossa propriedade ou podemos escolher não vendê-la? Todos começam sem propriedade nenhuma né? Ou seja, tem que saber quando vender ou não as propriedades.


    Sim, na segunda fase do jogo todos devem vender suas propriedades.

    Todos começam sem nenhuma propriedade, e a cada rodada que passa, todos vão comprando através de leilão 1 propriedade, até que se acabem estas cartas. Após isso, começa-se a segunda fase, onde você deverá, obrigatoriamente, vender suas propriedades para ganhar a carta de cheque, sendo vendida uma de cada jogador por rodada

    Sempre haverá o mesmo número de cartas de propriedade e de cheque, e a cada rodada são colocadas sobre a mesa o número de cartas igual ao número de jogadores; desse modo, todos começam e terminam sem nenhuma propriedade.

    Espero ter ajudado.
    Abraço

    " a 2ª fase é mais interessante: pois digamos que haja 5 cartas de valor com os números 0, 6, 10, 11 e 15. Você tem a carta de propriedade de valor 29. Será que o jogador com a 30 a usará agora?" 


    Então não tem sentido falar isso, porque você tem que, obrigatoriamente, usar a carta 30 não é? Não existe a possibilidade de ficar com duas cartas para poder escolher qual usar na fase de venda....

    0
  • Passinho
    1132 mensagens MD
    avatar
    Passinho20/11/14 11:57
    Passinho » 20/11/14 11:57

    Só aguardando o meu vir com o Bullfrogs :)

    1
  • gugah
    11 mensagens MD
    avatar
    gugah21/11/14 10:53
    gugah » 21/11/14 10:53

    Passinho::Só aguardando o meu vir com o Bullfrogs :)



    Também estou nesta espera aí! :D

    0
  • yxhjsk
    732 mensagens MD
    avatar
    yxhjsk21/11/14 11:48
    yxhjsk » 21/11/14 11:48

    Leandro Matos::" a 2ª fase é mais interessante: pois digamos que haja 5 cartas de valor com os números 0, 6, 10, 11 e 15. Você tem a carta de propriedade de valor 29. Será que o jogador com a 30 a usará agora?" 


    Então não tem sentido falar isso, porque você tem que, obrigatoriamente, usar a carta 30 não é? Não existe a possibilidade de ficar com duas cartas para poder escolher qual usar na fase de venda....

    Acho que tem sentido o que foi dito, sim, Leandro. Afinal, o jogador que tem a 30, assim como o que tem a 29, a não ser que sejam as últimas propriedades de suas respectivas mãos, não são obrigados a jogá-las. Eles devem vender uma propriedade, isso é obrigatório nessa fase do jogo, mas é o jogador que escolhe qual vender. O jogador que tem a 29 pode optar por jogar outra de menor valor (e correr o risco de perder o cheque de 15), guardando sua propriedade valiosa para outra venda. 
    No fim, todos venderão todas as propriedades, mas não há obrigatoriedade de a que momento vender cada uma. ;)

    0
  • yxhjsk
    732 mensagens MD
    avatar
    yxhjsk21/11/14 12:00
    yxhjsk » 21/11/14 12:00

    Tiago, parabéns pela resenha... gosto bastante dos seus textos (já comentei isso antes)... :D

    Muito legal a forma como fez, de publicar a análise aqui, o que favorece o surgimento de boas discussões a respeito do jogo (como acima)... também é justo e honesto deixar o link do blog Curitiba Lúdica, afinal ele é a fonte dos textos... parabéns mesmo. 

    Minha única observação em relação às resenhas publicadas por vocês (nesse caso me refiro ao grupo todo que publica lá), é que dessem uma maior atenção em informar os leitores sobre as possibilidades de encontrar os jogos que estão disponíveis no mercado brasileiro. Digo isso porque considero que quem se interessa por ler resenhas de determinados jogos são exatamente as pessoas que ainda procuram uma informação adicional sobre ele, do tipo "devo ou não devo comprar? onde acho isso?"... essas pessoas podem ser novatos ou veteranos dos boards, mas no caso do primeiro grupo, podem não saber da existência da edição nacional de determinado título (como no caso do For Sale)...

    Aí fica a dúvida: porque falar de uma editora gringa e sua publicação, divulgando o trabalho deles, e não de uma nacional?

    Sabemos que existem edições nacionais que podem não ter a mesma qualidade dos componentes, quando esse for o caso, pode ser comentado na resenha... pode acontecer de que o escritor da resenha não conheça a edição nacional, pois já tem a importada e jogou apenas essa, mas nesse caso não custa mencionar algo como "apesar de não conhecer a qualidade da edição nacional, esse jogo foi publicado no Brasil pela blábláblá-editora"... 

    Por isso deixo apenas esse toque para que levem em consideração... acho que acrescentaria bastante ao bom trabalho que vocês fazem com os textos descontraídos, agregando informação à quem a procura. ;) Além de não passar a impressão, principalmente para novatos, de o mundo dos board games é povoado por hipsters que só querem jogos importados. :woot:

    2
  • vitor202
    40 mensagens MD
    avatar
    vitor20221/11/14 13:47
    vitor202 » 21/11/14 13:47

    yxhjsk::Aí fica a dúvida: porque falar de uma editora gringa e sua publicação, divulgando o trabalho deles, e não de uma nacional?


    Se eu não me engano, este texto foi publicado antes do lançamento nacional... o que faltou foi uma atualização. :D

    0
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For Sale - For Sale - resenha
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