Salve galera, Descolado na área e na mesa trazendo para vocês minhas primeiras impressõs da expansão LEGENDS do HEAT - PEDAL TO THE METAL. Antes de começar, vamos esclarecer que minha versão foi "feita em casa": Baixei as imagens do TABLETOP SIMULATOR e o resto foi trabalho braçal. Já subi as cartas aqui na Ludopedia, apenas com a observação de que o deck POWERUP é composto de 36 cartas e não 18 como eu subi aqui (basta imprimir 2 vezes já que são cartas repetidas).
Eu não tinha intenção de comprar esta expansão pelo fato de se tratarem apenas de CARTAS (não vale a pena o custo já que pra trazer isso lá de fora é caro). Se sair no Brasil eu pego, caso contrário vou usar minhas cartinhas mesmo.

EXPANSÃO LEGENDS
Quando joga com este módulo, fica liberado o uso de ADRENALINA para os BOTs (algo que não era permitido).
A caixa do jogo vem com 3 decks: DECK LEGENDS, DECK POWERUP e DECK RIVALS.
DECK LEGENDS
Este deck segue a mesma linha do deck LENDAS da caixa base, são 36 cartas divididas em 3 cores (verde, amarelo e vermelho). Essas cores representam níveis de dificuldade. As cartas mostram capacetes numerados onde o número é a quantidade de movimento de cada BOT porém também trazem alguns capacetes com uma ESTRELA e é aqui que entra em cena o deck POWERUPS.
Este modo de jogo oferece 6 níveis de dificuldade:
Nivel 1: Jogue com qualquer carta deste deck e use apenas os valores informados no capacete;
A partir daqui o símbolo de ESTRELA que aparece nos capacetes deve ser usado:
Nível 2: Jogue apenas com as cartas VERDES;
Nível 3: Combine cartas VERDE e AMARELO;
Nível 4: Jogue apenas com as cartas AMARELAS;
Nível 5: Combine as cartas AMARELAS e VERMELHAS;
Nível 6: Jogue apenas com as cartas VERMELHAS;

Cartas de Patrocinadores (acima) e cartas LEGENDS (abaixo). As cores informam a dificuldade.
DECK POWERUPS
Sempre que revelar uma carta de LENDA o jogador deve também revelar uma carta de POWERUP. Estas cartas são divididas em 2 partes (esquerda e direita). A imagem da esquerda oferece um bônus de velocidade para todos os BOTs que tem uma ESTRELA no capacete (os que não tem estrela não ganham nenhum bônus e movem normalmente o valor informado no capacete), até onde entendi das regras. A imagem da direita só é usada se os jogadores usarem o deck RIVALS.

As cartas informam vários tipos de bônus de velocidade recebidos pelos BOTs durante o movimento
DECK RIVALS
Estas cartas ou este modo de jogo só deve ser usado por jogadores extremamente experientes pois eles vão "turbinar" os BOTs a um nível de dificuldade simplesmente ABSURDO.
Em partidas casuais escolha os 2 BOTs melhor colocados no grid para serem RIVAIS. Em campeonatos eles só entram em ação depois da primeira prova, onde os 2 BOTs mais bem pontuados são convertidos em RIVAIS.

Essas cartas servem apenas para identificar a COR do BOT que será o RIVAL (ou rivais) e diferenciá-los das LENDAS
Quando um BOT é um RIVAL ele usa os mesmos bônus da carta POWERUP, com a diferença que eles podem ativar os 2 lados da carta (o esquerdo e o direito). O lado direito das cartas normalmente vai dar a eles um bônus bem "estranho", como permitir passar 2 curvas num único turno, passar curvas modificando a velocidade e até mesmo não ficarem "bloqueados" por outros carros (saido da pista para ultrapassar) e até mesmo "bloqueando" outros carros mesmo sem ninguém adjacente.

Uma carta LEGENDs em detalhe: O lado esquerdo é usado apenas no modo LEGENDS. O lado direito é usado (também) no modo RIVALS
CONCLUSÃO
Esta expansão tem por objetivo "tunar" os BOTs do jogo tornando-os mais competitivos para fins de CAMPEONATO. A maioria dos jogos de corrida que tem BOTs falham miseravelmente na hora de disputar campeonatos pois BOTs não tem um "ritmo", eles são erráticos, um BOT pode tanto vencer uma corrida quanto chegar em último na corrida seguinte o que torna inviável disputar uma campanha contra eles salvo criando house rules.
LEGENDs veio para corrigir esse problema, ainda que acrescentando uma série de elementos que vão afastar jogadores casuais (o grande público deste jogo) porém fazendo a alegria dos fãs mais ardorosos do HEAT. Nesse ponto, LEGENDS manda muito bem. Os BOTs passam a ter comportamento muito mais humano, ganhando velocidade extra em muitos de seus movimentos e "burlando" muitas restrições que os impediam de serem competitivos. Agora eles ganham movimento extra mesmo estando na liderança, tem adrenalina e podem (eventualmente) pegar o vácuo.
O módulo RIVALS vai ainda mais longe permitindo coisas incomuns como bloquear a pista impedindo ultrapassagens e evitar serem bloqueados saindo da pista para ultrapassar caso sejam bloqueados - temos que ter em mente que HEAT não é um simulador e portanto permite estes exageros em prol da diversão.
Se você está criando house rules para deixar os BOTs mais competitivos em seus campeonatos e fica frustrado com o desempenho deles em partidas casuais, LEGENDs é uma aquisição praticamente obrigatória, caso contrário não vale o investimento já que pode ser criada em casa e as poucas cartas novas de patrocinadores não acrescentam muita novidade ao jogo.