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Embora ninguém aqui seja ludita e muitos de nós tenhamos uma queda por um videogame ocasional, grande parte da equipe do Board's Eye View expressa uma resistência natural a jogos híbridos, onde um jogo de tabuleiro requer um aplicativo de computador ou celular para ser jogado. Nossas partidas passadas dos vários jogos da linha Destinies, da Lucky Duck, geraram emoções mistas, embora geralmente haja uma resposta positiva a aplicativos de jogos de tabuleiro que assumem aquele trabalho de manutenção potencialmente cansativo; como, por exemplo, em Jornadas na Terra Média, da Fantasy Flight Games. Foi com certa apreensão, então, que abordamos
Light Speed Arena; um jogo da Pegasus Spiele, criado por James Ernest, Tom Jolly, Leonardo Alese e Emanuele Santellani, projetado para ser jogado com um smartphone rodando o aplicativo companheiro de download gratuito.
Light Speed Arena é um jogo em tempo real e rápido de jogar, onde de 1 a 4 jogadores colocam peças (tiles) que representam suas naves espaciais. Todas as peças mostram armas a laser disparando em várias direções e, quando todos os jogadores terminam de posicionar suas cartas, você segue as linhas de cada laser para descobrir quais naves atingiram outras, quais sofreram danos e quanto dano foi causado. E é aí que o aplicativo entra: você apenas tira uma foto da montagem final e o aplicativo faz todo o trabalho de medir os vetores de cada laser e calcular o que foi atingido. Não há discussões sobre a ordem de resolução dos danos — o aplicativo faz tudo. É um exemplo clássico de um app fazendo o trabalho pesado e deixando os jogadores apenas aproveitarem o jogo.

Nas primeiras vezes que jogar, você vai querer curtir o show de luzes de todos os lasers disparando e acumulando seus acertos e erros mas, assim que se der por satisfeito com isso, você pode simplesmente avançar direto para os resultados. Mais uma vez, é um excelente exemplo de um aplicativo essencial, porém discreto.
Então, como é o jogo? Ele é rápido e divertido. E, sim, é frustrante também, porque você não tem proteção contra fogo amigo! Não é incomum descobrir que um laser perdido errou o alvo pretendido e, em vez disso, se chocou de forma devastadora contra uma de suas próprias naves. O jogo tem a intenção de ser estilo "velozes e furiosos" no espaço, jogado com um cronômetro rigoroso para evitar que jogadores mais lentos fiquem hesitando muito na hora do posicionamento, então as partidas geralmente não levam mais do que 10 minutos. No entanto, espere lidar com exigências de uma revanche imediata por parte de comandantes espaciais lamentando a perda de toda a sua frota.
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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