Bom dia!
(editado pela moderação)
Eu tinha esse PRÉ-conceito sobre essa versão, pois eu tenho o original e vários desses Dungeon Crawnlers (DC) modernos e não me arrependo de nada em ter adquirido essa versão remaster dele e vou explicar o porquê.
Pesquisando mais sobre o jogo , descobri que as expansões trazem novas mecânicas ao game que o tornam um DC digno pra competir com os de hoje, como por exemplo, a mecânica que todos mais odeiam que é rolar os dados para se mover.
Nas expansões novas eles introduzem a regra do movimento fixo para 8 (caso nao haja monstros ativos no tabuleiro), cartas com especialidades únicas para o elfo por exemplo, e diversas outras classes para escolher (como o cavaleiro, monge, bardo, berserker, druida, explorador e warlock), mostros grandes q ocupam 4 espaços e atacam em todos os ângulos, quests que podem ser escolhidas evitando a campanha de ser engessada e linear, mercenários que podem ser contratados para ajudar na missão (com mecânicas próprias), as mobílias fazem parte da gameplay, como por exemplo a mesa de alquimia, se vc tiver o kit de alquimia vc pode fazer poções se tiver adjacente a escrivaninha...e outras mecânicas e o melhor de tudo o APP que serve de Zargon pra poder jogar solo ou cooperativo.
Parece que a Avalon Hill pesquisou sobre as varias "regras da casa" e aplicou no jogo, não na caixa base , mas vem trazendo essas melhorias nas expansões.
Não é questão mais de nostalgia, o jogo evoluiu sim e pra bem melhor! A caixa base mecanicamente é a versão original mesmo, mas nada impede de baixar as regras em pdf das expansões e aplicar no jogo base, alem do obvio de baixar o app e jogar tbm.
Portanto o pessoal ai que torce o nariz sem ter nem mesmo pesquisado sobre as expansões estão perdendo um dos melhores DC's do mercado pois ele não se limita a caixa base. O jogo ta bão mesmo!!
Abraços!