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  3. Puzzle, Narrativa ou Ação? Descubra sua tribo em jogos coop

Puzzle, Narrativa ou Ação? Descubra sua tribo em jogos coop

  • avatar
    MPS Ferlet03/02/26 14:02
    avatar
    MPS Ferlet
    03/02/26 14:02
    209 mensagens MD

    Fala, Ludonautas!

    Eu acabei de ler no BGG um Top 10 de jogos cooperativos feito pelo canal The Geek (@boardgamegeektv) que gerou uma discussão gigantesca nos comentários - o link está no final e vale a pena ler os comentário. A lista traz: 
    1) Slay the Spire: O Jogo de Tabuleiro
    2) A Tripulação: Missão no Fundo do Mar
    3) The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era
    4) Spirit Island
    5) O Senhor dos Anéis: A Sociedade do Anel.
    6) Wilmot's Warehouse
    7) Primal: The Awakening
    8) Paint the Roses
    9) Marvel United
    10) O Senhor dos Anéis: Sina da Sociedade
    Confesso que a lista em si já é interessante, mas o que realmente me prendeu foram os comentários - dezenas de jogadores argumentando, concordando, discordando, sugerindo alternativas como Pandemic, Cthulhu Death May Die, Arkham LCG, Gloomhaven, Hanabi, Sky Team e por aí vai. E foi lendo essas opiniões apaixonadas que percebi um padrão: existem pelo menos três "tribos" bem distintas de jogadores cooperativos, cada uma com valores e preferências completamente diferentes. Achei isso tão fascinante que decidi trazer essa reflexão pra nós, porque entender qual tribo a gente pertence pode mudar completamente como você escolhe seus próximos jogos cooperativos.

    Bem... A primeira tribo que identifiquei é a "Tribo Puzzle" - aqueles jogadores que amam cooperativos pela otimização matemática, desafio cerebral puro e mecânicas elegantes. Esses são os fãs de jogos como The Crew, Hanabi, Spirit Island e Paint the Roses. Nos comentários, vários jogadores destacaram exatamente esses títulos como favoritos absolutos, e até o designer Dominic Crapuchettes (de Paint the Roses) apareceu emocionado por ver seu jogo na lista. ;) O que une a Tribo Puzzle, no meu entendimento? A busca por eficiência máxima, comunicação limitada que força pensamento estratégico, e aquela sensação gratificante de "resolver" um problema complexo em conjunto. Eles geralmente detestam aleatoriedade de dados e elementos narrativos forçados - querem sistemas limpos onde a vitória vem de raciocínio afiado, não de sorte ou drama temático. Um jogador mencionou que adora jogos de comunicação limitada porque forçam cooperação genuína ao invés de um alfa-player mandar em todo mundo. Outro elogiou Sky Team como "tão bem pensado, fácil de aprender e único para dois jogadores". Para a Tribo Puzle, o tabuleiro é um quebra-cabeça vivo, e cada decisão é uma peça que precisa se encaixar perfeitamente.

    https://cf.geekdo-images.com/ERBQhIcdxDaw-00SUvcP2g__imagepage@2x/img/ztatwalPefQ31kMERWWpcLaM1mU=/fit-in/1800x1200/filters:strip_icc()/pic6414114.jpg


    A segunda tribo é a "Tribo Narrativa" - jogadores que querem campanha, história, progressão de personagens e investimento emocional profundo. Esses são os devotos de Pandemic Legacy (Seasons 1, 2 e 0), Gloomhaven, Sleeping Gods, Arkham LCG e ISS Vanguard. Nos comentários, um jogador falou de ISS Vanguard e Regicide Legacy com entusiasmo genuíno, enquanto outro listou Arkham LCG como número 1 absoluto e destacou Sherlolck Holmes Consulting Detective como o primeiro cooperativo que jogou em 1992 - ainda no top 10 dele depois de 34 anos. Na minha percepção, o que define a Tribo Narrativa? Eles não querem apenas vencer ou perder; querem sentir a jornada, ver personagens evoluírem, tomar decisões que impactam a história, e carregar consequências de uma sessão para outra. Para eles, mecânicas são ferramentas a serviço da narrativa, não o contrário. Um jogador admitiu que "se cansou da fórmula de puzzle repetitiva" e agora prefere jogos legacy/campanha que oferecem arcos narrativos completos (pra mim, isso já é bem pesado :D. A Tribo Narrativa está disposta a investir 20, 50, até 100 horas (! afff) numa única campanha porque o que importa não é resolver o quebra-cabeça - é viver a história junto com seus amigos.

    https://cf.geekdo-images.com/xevfCv0GAAxCMqD47SVYmA__imagepage/img/PQXgEIfXKEtCz8Mhw90whs-knjk=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic4988266.jpg


    A terceira tribo, e aqui me confesso completamente inserido, é a "Tribo Ação" - jogadores que preferem dados, combate tático, miniaturas na mesa e aquela adrenalina de enfrentar monstros cooperativamente. Esses são os fãs de Cthulhu Death May Die, Primal: The Awakening, Marvel United, Mansions of Madness e The Reckoners. Nos comentários, a ausência de Cthulhu Death May Die gerou revolta em pelo menos três pessoas, com um deles dizendo que até Zee Garcia (conhecido evangelista do jogo) ficaria furioso. Outro jogador listou Cthulhu Death May Die como número 4 no top dele, perdendo apenas para Spirit Island, Arkham LCG e Primal. Segundo o que eu entendi, o que nos une? A busca por momentos épicos na mesa - aquele turno onde você rola seis dados, acerta todos, derrota o boss e todo mundo grita comemorando. ;) A Tribo Ação adora componentes lindos (miniaturas pintadas são quase obrigatórias), regras de combate satisfatórias, poderes especiais chamativos e aquela sensação de "nós contra o mundo". Um jogador mencionou Leviathan Wilds especificamente pela flexibilidade de habilidades que criam "sensação de cooperação on-the-fly, ajudando a bloquear ataques ou dar boost de dano". Para nós da Tribo Ação, cooperativo bom é aquele onde você sente fisicamente a batalha acontecendo - e quando você vence, não é porque resolveu um puzzle elegante, é porque sobreviveu ao caos e saiu vitorioso.

    https://cf.geekdo-images.com/tl8eCjPuvQsUq9L0aMQ_qw__imagepage@2x/img/WgbtSQXQqIeATrx3cK_RRB4V2TU=/fit-in/1800x1200/filters:strip_icc()/pic9060614.jpg


    O mais interessante nos comentários é perceber que esses três tribos raramente concordam sobre o que faz um "grande cooperativo". A Tribo Puzzle acha jogos de dados aleatórios demais e narrativas longas desnecessárias. A Tribo Narrativa considera puzzles abstratos emocionalmente vazios e combate tático superficial. A Tribo Ação fica entediada com otimização matemática e não quer gastar 100 horas numa campanha - quer ação imediata, como eu. E tudo bem! Nos comentários do BGG, um jogador foi cirúrgico: "essas listas precisam de subcategorias - top 10 para casuais, top 10 para rápidos, etc". Ele tem razão. Quando alguém pergunta "qual o melhor cooperativo?", a resposta correta não é um jogo - é uma pergunta de volta: "melhor para quê?". Se você quer desafio cerebral puro, vá de Spirit Island ou Hanabi. Se quer saga épica de 50 horas, Gloomhaven ou Pandemic Legacy. Se quer porrada com miniaturas e dados, Cthulhu Death May Die ou Primal. Entender sua tribo não limita suas escolhas - pelo contrário, te ajuda a gastar dinheiro e tempo com jogos que realmente vão te satisfazer (ou não kkkkk). E quem sabe você descobre que pertence a mais de uma tribo, ou transita entre elas dependendo do humor. O importante é saber que no vasto mundo dos cooperativos, há espaço para todos - desde que você saiba onde procurar.

    Abraços!

    Fonte: BGG - Top 10 Cooperative Games

    2
    0
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  • patrickbnu
    2071 mensagens MD
    avatar
    patrickbnu03/02/26 15:16
    patrickbnu » 03/02/26 15:16

    Que texto bacana, gostei da separação das 3 tribos... as vezes eu comento que não sou fã de cooperativos, mas usando essa classificação, eu chego a conclusão que não gosto de cooperativos de ação, na qual o jogo se joga sozinho :D

    Confesso que os meus preferidos seriam os cooperativos de puzzle, onde realmente o pessoal tem que pensar me conjunto, porém muitas vezes exigindo cooperação mesmo de todos e assim evitando alguém jogar sozinho. Por outro lado, quando a narrativa faz sentido, tem uma história bacana, principalmente um jogo legacy, esse também me chama a atenção, o Pandemic Legacy mesmo foi uma experiência bem bacana - mas nada de história repetitiva, tipo Eldritch Horror, que depois de umas 3 partidas as cartas começam a ficar sem graça e estraga o jogo para mim....


    Boa, por mais jogos cooperativos puzzle!

    1
  • mayquelfe
    97 mensagens MD
    avatar
    mayquelfe03/02/26 15:56
    mayquelfe » 03/02/26 15:56

    Que legal! Aqui curtimos muito coop!

    Oltrée entraria mais na tribo narrativa ou ação?

    Abraço!

    1
  • MPS Ferlet
    209 mensagens MD
    avatar
    MPS Ferlet03/02/26 17:49
    MPS Ferlet » 03/02/26 17:49

    mayquelfe::Que legal! Aqui curtimos muito coop!

    Oltrée entraria mais na tribo narrativa ou ação?

    Abraço!

    Fala, mayquelfe!
    Eu acho que o Oltréé está firmemente enraizado na Tribo Narrativa. Ele promete exatamente o que essa tribo busca: uma experiência rica em enredo, tomada de decisões temática e a sensação de participar de uma crônica épica e compartilhada.
    Mas vamos ver o que a galera aqui acha. Posso estar enganado...
    Abraços!

    1
  • Ricardo Florest
    171 mensagens MD
    avatar
    Ricardo Florest03/02/26 22:27
    Ricardo Florest » 03/02/26 22:27

    Texto massa!

    Faltou aí nos exemplos um Zombicide e o Summit.
    Ótimos cooperativos. kkk

    1
  • Raio
    2190 mensagens MD
    avatar
    Raio04/02/26 04:23
    Raio » 04/02/26 04:23

    Muito legal seu texto!!! Vou reler com calma para verificar qual grupo eu me encaixo.

    Mas definitivamente não é o de comunicação limitada. Ser forçado a usar meu poder de X-Man para jogar algo está fora de cogitação pra mim.

    1
  • Danielmw98
    320 mensagens MD
    avatar
    Danielmw9804/02/26 05:53
    Danielmw98 » 04/02/26 05:53

    Parabéns pelo texto! O meu estilo deve ser um misto de Puzzle e Ação, meus coop favoritos são o Slay the Spire, The Crew, Marvel United, Keep the Heroes Out, Eternal Decks, e o Bomb Busters. Curto bastante os cooperativos!

    1
  • Raitz
    838 mensagens MD
    avatar
    Raitz04/02/26 10:28
    Raitz » 04/02/26 10:28

    Eu jogo todos esses aí.

    1
Responder
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