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  1. Fórum
  2. Geral
  3. É... o mar não está para peixes...

É... o mar não está para peixes...

  • avatar
    ThalesBardon05/11/25 11:43
    avatar
    ThalesBardon
    05/11/25 11:43
    40 mensagens MD

    Olá galera! Tudo bem?

    Depois de muitas gameplays e modificações, meu jogo está pronto (pelo menos o protótipo). Então partir para a fase derradeira: colocar o jogo nas prateleiras das lojas de jogos.

    Então, comecei a entrar em contato com várias empresas de produção e venda de jogo e... "não temos interesse. Obrigado." kkk até parece recado de secretária-eletrônica...

    Empresas como Galápagos, Meeple, PaperGames e a nova Gork Games nem mesmo abre o canal de contato pra falar com a gente. Solta logo um "não aceitamos protótipos".

    Entrei em contato com a New Order e a Bravo Jogo, mas até agora não tive respostas... Estou esperando...

    Minha amiga me sugeriu o Financiamento Coletivo, mas isso é para quem quer montar uma empresa, afinal, para vender online ou de porta-em-porta quem toda a burocracia brasileira.

    Por favor, quero uma ajuda da comunidade, pois vocês realmente entendem de jogos: alguém tem mais dicas de empresas que estão aceitando protótipos para avaliação? Tenho tudo pronto pra mandar.

    Se eu não achar ninguém para publicar meu jogo, nem vou dar andamento ao meus projetos (que são muitos).

    Vamos ver...

    Abraços!

    3
    0
    4
  • Dodger
    438 mensagens MD
    avatar
    Dodger05/11/25 12:00
    Dodger » 05/11/25 12:00

    Cara, Bravo Jogos é uma loja e não uma editora, até onde sei eles não publicam nada então provável que nem te respondam.
    Financiamento coletivo não tem nada a ver com montar uma empresa e é justamente por esse modo que a galera mais independente pública as coisas, seja jogos, músicas, livros, quadrinhos... é uma forma de levantar capital pra realmente produzir a parada.
    Aqui no Brasil não existe tanto espaço para novos autores, é um mercado pequeno. E o principal ponto é, cadê esse seu jogo? O mais importante é mostrar ele pro pessoal, como você vai oferecer um jogo para uma editora se só você e as pessoas a sua volta sabem que é bom? Mostra essa proposta pra mais gente, pode surgir pessoas pra te ajudar com isso.
    Acho que o pensamento principal que você devia ter é o de querer que as pessoas joguem seu jogo, falem sobre ele e não de colocar ele nas prateleiras. Afinal, de jogos as prateleiras das lojas e dos consumidores estão cheias.

    Infelizmente no mercado de publicações (de qualquer coisa) as editoras estão muito mais preocupados em autores que tem público do que com autores que tenham boas ideias, uma boa ideia sem público não vai chamar atenção deles. Ou você ser amigo de alguém do meio, isso aí funciona em qualquer parada shushushushushu 

    11
  • ThalesBardon
    40 mensagens MD
    avatar
    ThalesBardon05/11/25 12:09
    ThalesBardon » 05/11/25 12:09

    Dodger::E o principal ponto é, cadê esse seu jogo?

    Oi Dodger! Obrigado pelo feedback!
    Não sabia isso da Bravo. Pensei que fosse uma produtora de jogos. Valeu mesmo...
    Quando ao meu jogo? Está pronto, mas não está registrado. Demora 90 dias para o registro e, cá pra nós, isso é um absurdo de tempo.
    Será que posso colocar fotos do jogo, manual, gameplay aqui sem problemas autorais?
    Se não tiver problemas, vou começar a mandar aqui, não só ele, quanto os meus outros projetos.
    Abraços.

    1
  • Negrao
    419 mensagens MD
    avatar
    Negrao05/11/25 12:23
    Negrao » 05/11/25 12:23

    Eu tinha respondido essa postagem. 
    Você apagou o tópico e postou de novo?

    4
  • ThalesBardon
    40 mensagens MD
    avatar
    ThalesBardon05/11/25 12:51
    ThalesBardon » 05/11/25 12:51

    Negrao::Eu tinha respondido essa postagem. 
    Você apagou o tópico e postou de novo?

    Primeiramente, muito obrigado por sua resposta. Eu anotei tudo que vc disse: o exemplo do seu jogo, o convite que vc recebeu...
    Mas eu fiz bobagem: eu queria ter te citado e apertei em "Responder". Daí fui corrigir e cliquei em "Excluir", mas não era excluir a Resposta, e sim, o Tópico todo... Oh raiva!
    Por isso mandei de novo. 
    Mas vc me ajudou bastante. 
    Valeu mesmo!

    2
  • SalomaoJr
    17 mensagens MD
    avatar
    SalomaoJr05/11/25 12:53
    SalomaoJr » 05/11/25 12:53

    ThalesBardon::
    Dodger::E o principal ponto é, cadê esse seu jogo?

    Oi Dodger! Obrigado pelo feedback!
    Não sabia isso da Bravo. Pensei que fosse uma produtora de jogos. Valeu mesmo...
    Quando ao meu jogo? Está pronto, mas não está registrado. Demora 90 dias para o registro e, cá pra nós, isso é um absurdo de tempo.
    Será que posso colocar fotos do jogo, manual, gameplay aqui sem problemas autorais?
    Se não tiver problemas, vou começar a mandar aqui, não só ele, quanto os meus outros projetos.
    Abraços.


    Olá!

    Primeira coisa: parabéns pelo jogo! Não sei como é, o q faz, se é bom ou não, mas só o fato de vc ter criado algo já é digno de parabéns, pois imagino o tempo e dedicação q vc gastou para chegar a esse resultado.
    Venho aqui compartilhar com você o mesmo dilema: adoro jogos, tenho várias ideias, já criei "N" protótipos, e sempre travo na hora da "produtora". Na época mandei vários e-mails e a resposta, como vc mesmo mencionou, é um automático "não estamos interessados, obrigado". 
    A ideia do financiamento coletivo é bem bacana mas não é tão fácil qnto parece. Para quem não tem um mínimo de gestão de negócios pode se enrolar mt na questão de precificar seu jogo e acabar tendo um prejuízo, ou o tão sonhado reconhecimento financeiro pela seu "suor e lágrimas" gasto na criação ser ínfimo. Eu acho a ideia do financiamento coletivo ótima para transformar o sonho em realidade, mas para quem sabe fazer isso (infelizmente não conheço ninguém).
    Agora vem o ponto q nosso amigo acima (Dodger) falou: EXIBIR seu jogo! Mostrar o q vc fez para q as pessoas comprem a sua ideia, fiquem interessados, e aí sim o jogo começar. As produtoras realmente querem nomes q sabem q vão atrair o público. Muitas vezes um jogo nem é tão bom mas o "Fulano de Tal" q assina o jogo é alguém q no mínimo trará uma legião de fãs, e com isso as produtoras já sabem q não vão perder (bem vindo ao capitalismo!).
    E aí seguindo o ponto do EXIBIR seu jogo, talvez vc tenha o mesmo medo q eu tenho até hj, q é o de exibir e alguém acabar roubando a sua ideia! Tanto q vc fala em registrar, 90 dias e tal, e lembro q na época tbm procurei como fazer isso e era tanta burocracia, além de parecer q nem assim eu estaria a salvo, e definitivamente desisti da ideia. Lembro q alguns amigos e conhecidos me falaram pra não ter esse medo, pois se eu começar a anunciar o jogo eu tenho uma prova d q ele é meu! Porém, sabem q no nosso mundo capitalista "o sistema é fo#@, meu parceiro", e alguém pode registrar antes e ainda dizer q nós q roubamos a ideia (já vimos isso acontecer com grandes produtoras de outros ramos).
    Bem, falei um monte e vc pode tá pensando "então é pra eu desistir". DE MODO ALGUM!!! Na verdade to aqui pra dizer q vc tem ao menos um fã, pq já senti na pele o q vc deve tá sentindo agora, e to aqui t falando pra não desistir! Espero q esse tópico atraia alguém q possa te dar uma boa solução, e quem sabe isso até mesmo inspire a mim e outros tantos q devem estar na mesma situação. Espero q essa minha "pequena" explanação mostre a quem ler quais são os receios de quem tá começando e talvez apontem um bom caminho a seguirmos.

    Então boa sorte! Q vc tenha sucesso e q um dia seu jogo possa estar na minha mesa e a de vários outros jogadores!

    2
  • piogovieira
    1354 mensagens MD
    avatar
    piogovieira05/11/25 13:55
    piogovieira » 05/11/25 13:55

    Será que não rolaria criar a pagina do jogo aqui no site não?

    1
  • ThalesBardon
    40 mensagens MD
    avatar
    ThalesBardon05/11/25 14:02
    ThalesBardon » 05/11/25 14:02

    SalomaoJr::
    ThalesBardon::
    Dodger::E o principal ponto é, cadê esse seu jogo?

    Oi Dodger! Obrigado pelo feedback!
    Não sabia isso da Bravo. Pensei que fosse uma produtora de jogos. Valeu mesmo...
    Quando ao meu jogo? Está pronto, mas não está registrado. Demora 90 dias para o registro e, cá pra nós, isso é um absurdo de tempo.
    Será que posso colocar fotos do jogo, manual, gameplay aqui sem problemas autorais?
    Se não tiver problemas, vou começar a mandar aqui, não só ele, quanto os meus outros projetos.
    Abraços.


    Olá!

    Primeira coisa: parabéns pelo jogo! Não sei como é, o q faz, se é bom ou não, mas só o fato de vc ter criado algo já é digno de parabéns, pois imagino o tempo e dedicação q vc gastou para chegar a esse resultado.
    (...)

    Pô, Salomão! Obrigado por compartilhar sua história comigo (e com a comunidade).
    Vc tem razão: tenho que expor meu jogo. Não posso ter medo de cópias. Eu tenho tudo por escrito, fotos digitais, arquivos no GDrive... 
    Valeu mesmo. 
    Vou preparar algo para colocar aqui com vocês. Pode ser uma janela de oportunidade.
    Abraços

    2
  • ThalesBardon
    40 mensagens MD
    avatar
    ThalesBardon05/11/25 14:03
    ThalesBardon » 05/11/25 14:03

    piogovieira::Será que não rolaria criar a pagina do jogo aqui no site não?

     WOW! Isso é novo pra mim. Isso é um processo complexo, piogoveira? 
    Posso usar esse canal sim. Uma excelente dica.
    Obrigado pela ajuda!

    1
  • mjnog
    10 mensagens MD
    avatar
    mjnog05/11/25 15:20
    mjnog » 05/11/25 15:20

    É isso, documente todos os seus passos, seu diário de bordo de produção, seus rascunhos, passo-a-passo e etc. Nada é garantido 100%, mas já ajuda muito a provar que aquilo é seu. 

    Faço coro aos colegas que falaram: exiba seu jogo. Vá a feiras de protótipos, jogue outros protótipos, jogue muitos outros jogues, se enfronhe no meio dos outros desenvolvedores, acompanhe canais, stand no DOFF com protótipos e por aí vai. Quem sabe você não consegue fazer uma versão digital do seu jogo em primeiro lugar? Assim você consegue colocar mais e mais pessoas em contato com o seu jogo.

    No mais, com todo o respeito - e posso estar equivocadíssimo, e me desculpe se for o caso, mas parece que você ainda está tateando sobre como a comunidade funciona. Nenhum pecado nisso, mas me parece estranho alguém que desenvolve um jogo (ou vários N protótipos) e sabe muito pouco daquele mundo que quer participar. É igual a um pessoal que escreve "livro de poesia" sem nunca ter lido um poema depois da escola, porque "está seguindo uma intuição". Não é muito assim que a coisa funciona.

    No restate, todo o sucesso e tomara que você alce grandes voos!

    Edit: escrita corrida e porca

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