Fala pessoal! Trago mais umas dúvidas de KTHO:
No segundo cenário, o carrasco tem como habilidade abrir uma nova carta do baralho da guilda e mandar o herói para a cela, em seguida abrir uma nova carta de guilds e resolver normalmente.
A dúvida é: o que acontece quando abrimos uma carta que deveria ir pra cela e é outro carrasco? Ele só é descartado? Ele faz o efeito dele normalmente? Qual seria o procedimento?
Segunda duvida:
As bruxas (o monstro, não as cartas especiais do cenário 1) possuem em seu baralho inicial uma carta que permite 2 ataques a distância ou +1carta e defender. Como essa segunda opção pode ser usada? Quando usada na defesa, tu evita o dano e compra 1 carta ou só defende o dano (pois não tem a seta vermelha indicando que ao defender compra 1 carta). A ausência da seta vermelha de implicação indica que essa opção poderia ser usava de forma ativa no próprio turno para comprar uma carta e ignorar a ação de defesa? Já que não precisa defender pra poder uma carta..
Ficamos nessa dúvida na última partida.
Valeu a ajuda aí!