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  4. Jogo adaptável a temática Harry Potter

Jogo adaptável a temática Harry Potter

Harry Potter: A Batalha de Hogwarts
  • avatar
    Ericjc15/05/23 00:24
    avatar
    Ericjc
    15/05/23 00:24
    63 mensagens MD

    Alguém poderia me sugerir algum jogo (qualquer um, leve, médio, pesado) em que fosse possível a mudança de tema para o mundo de Harry Potter!? Algo como as casas de Hogwarts disputando pontos em diferentes disciplinas, de preferência algum euro.

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  • iuribuscacio
    3124 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio16/05/23 01:48
    iuribuscacio » 16/05/23 01:48

    Ericjc::Alguém poderia me sugerir algum jogo (qualquer um, leve, médio, pesado) em que fosse possível a mudança de tema para o mundo de Harry Potter!? Algo como as casas de Hogwarts disputando pontos em diferentes disciplinas, de preferência algum euro.

    Caro Ericjc

    Rapaz, tudo vai depender do nível de adaptação quer você quer. Sei que você falou em jogos euro, mas só para te dar uma ideia do nível de dificuldade envolvido vou citar alguns outros tipos de jogos mais fáceis.

    Adaptar um party game é bem mais fácil, porque normalmente ele contam apenas com cartas. Nesse sentido, a adaptação do Dobble original para o Dobble Harry Portter, foi relativamente simples, porque bastou trocar as imagens e imprimir as cartas. Por isso, eu acho que não daria tanto trabalho assim, produzir caseiramente uma versão Harry Potter do Love Letter, por exemplo.  

    Já adaptar um jogo família é mais complicado porque existem outros fatores a ser considerados. Basta pensar na adaptação do Splendor para o Splendor Marvel. Além das cartas foi preciso adaptar também outros componentes. Aí começa a complicar.

    No caso de uma adaptação como foi feito no caso do Cas'n'Guns para o Estupefaça (universo Harry Potter), já fica inviável fazer isso você mesmo. Nesse caso, foi necessário produzir toda a arte e componentes inteiramente novos (em especial trocar as armas de EVA pelas varinhas de plástico). Uma adaptação dessa magnitude só compensa mesmo para uma editora, que vai vender e ganhar dinheiro com o jogo.

    Todos os exemplos acima foram de jogos simples. Agora imagina o trabalho quer ia dar fazer isso com um jogo euro, com mais componentes, várias cartas, cartonados e coisa e tal. Em tese, seria possível pegar um Stone Age e transformar em um Harry Potter Age, mas para isso seria necessário criar um tabuleiro novo. Ao invés de tribos, você teria as quatro casas mandando seus estudantes captarem recursos, para criar itens mágicos. Ao invés da "cabaninha do amor", você mandaria recrutadores para trazerem mais jovens para suas casas, etc. O mesmo se aplicaria a um Lords of Hogwarts, no lugar do Lords of Waterdeep. No lugar de guerreiros, clérigos, feiticeiros e ladrões, os jogadores colecionariam itens de um tabuleiro temático, com os locais dos livros (Hogwarts, Beco Diagonal, Gringotes, etc). Ao final da partida, todos descobririam, qual era o personagem correspondente a cada jogador. Isso daria ainda mais trabalho do que adaptar o Stone Age. E esses são dois jogos euros, mais leves. Fazer isso com jogos mais pesados, eu acho que simplesmente não vale o esforço, além de ficar muito caro. 

    Por fim, para não dizer que eu só apontei problemas e nenhuma solução, minha sugestão é você optar pelo Big Book of Madness. Esse jogo inclusive foi chamado na época do lançamento de "jogo do Harry Potter, sem o Harry Potter". Assim sendo, basta considerar que cada jogador pertence a uma das quatro casa de Hogwarts, e que estão trabalhando em conjunto para eliminar as criaturas saídas do livro. Um simples marcador diferenciado baseado nas casas já seria suficiente para dar um sabor diferenciado. O único problema é que esse jogo além de ser cooperativo, não é um euro, então isso talvez não seja bem aquilo que você quer.

    No mais, espero ter te ajudado de alguma forma. 

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio 
     
       
      

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  • Cico
    1092 mensagens MD
    avatar
    Cico16/05/23 09:01
    Cico » 16/05/23 09:01

    Dependendo do seu critério, qualquer coisa pode ser adaptada.

    Tavernas de Tiefenthal como os botecos de Hogsmead, Snowdonia/Alubari como a construção da linha de trem Londres/Hogwarts, um zombicide tower defense como a batalha final do sétimo livro.

    Agora o mais fácil de adaptar seria pegar um jogo de Harry Potter que não tem o Harry Potter porque não tinha dinheiro pra pagar franquia, e colar as fotos dos filmes em cima: the Big book of Madness

    2
  • iuribuscacio
    3124 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio16/05/23 11:32
    iuribuscacio » 16/05/23 11:32

    Cico::Dependendo do seu critério, qualquer coisa pode ser adaptada.

    Tavernas de Tiefenthal como os botecos de Hogsmead, Snowdonia/Alubari como a construção da linha de trem Londres/Hogwarts, um zombicide tower defense como a batalha final do sétimo livro.

    Agora o mais fácil de adaptar seria pegar um jogo de Harry Potter que não tem o Harry Potter porque não tinha dinheiro pra pagar franquia, e colar as fotos dos filmes em cima: the Big book of Madness


    Caro Cico

    Outra possibilidade seria pegar o Blacksmith Brothers, um excelente jogo nacional de alocação de trabalhadores, e mudar apenas as cartas. Ao invés de forjar armas, os jogadores criariam itens mágicos, ao invés de minérios eles coletariam ingredientes para os itens, e ao invés de forja seria um laboratório.

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio

    1
  • Ericjc
    63 mensagens MD
    avatar
    Ericjc16/05/23 23:26
    Ericjc » 16/05/23 23:26

    iuribuscacio::
    Cico::Dependendo do seu critério, qualquer coisa pode ser adaptada.

    Tavernas de Tiefenthal como os botecos de Hogsmead, Snowdonia/Alubari como a construção da linha de trem Londres/Hogwarts, um zombicide tower defense como a batalha final do sétimo livro.

    Agora o mais fácil de adaptar seria pegar um jogo de Harry Potter que não tem o Harry Potter porque não tinha dinheiro pra pagar franquia, e colar as fotos dos filmes em cima: the Big book of Madness


    Caro Cico


    Outra possibilidade seria pegar o Blacksmith Brothers, um excelente jogo nacional de alocação de trabalhadores, e mudar apenas as cartas. Ao invés de forjar armas, os jogadores criariam itens mágicos, ao invés de minérios eles coletariam ingredientes para os itens, e ao invés de forja seria um laboratório.

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio

    Cara, gostei muito da ideia do Stone Age, nem tinha parado pra pensar, a questão da arte é realmente relevante porém não é impeditivo pra mim, consigo contornar. Mas o lance de usar os trabalhadores como alunos que vão em busca de recursos (pode ser até em busca de conhecimento) que depois é “trocado” pelas cabanas, etc muito bom, até mesm a trilha de agricultura pode ser substituída por saúde, enfim. Já sobre o Big Book of Madness (apensar de não ser um euro) me cativou, vou pesquisar mais sobre ele. O Lords of Waterdeep eu não mexeria, adoro o tema atual dele kkk

    1
  • Ericjc
    63 mensagens MD
    avatar
    Ericjc16/05/23 23:28
    Ericjc » 16/05/23 23:28

    Cico::Dependendo do seu critério, qualquer coisa pode ser adaptada.

    Tavernas de Tiefenthal como os botecos de Hogsmead, Snowdonia/Alubari como a construção da linha de trem Londres/Hogwarts, um zombicide tower defense como a batalha final do sétimo livro.

    Agora o mais fácil de adaptar seria pegar um jogo de Harry Potter que não tem o Harry Potter porque não tinha dinheiro pra pagar franquia, e colar as fotos dos filmes em cima: the Big book of Madness

    Penso mais em algo voltado para Hogwarts e as casas competindo por pontos. Mas a ideia do Big Book of Madness é algo que abriu novas possibilidades para mim, vou pesquisar mais sobre o jogo, vlw

    1
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