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  3. The Quacks of Quedlinburg
  4. Publicação no Brasil?

Publicação no Brasil?

The Quacks of Quedlinburg
  • tpcordeiro
    1828 mensagens MD
    avatar
    tpcordeiro16/11/19 13:00
    tpcordeiro » 16/11/19 13:00

    GabrielAlmeida::
    tpcordeiro::
    GabrielAlmeida::Espero que não. Esse jogo é uma porcaria.

    Disserte. A crítica mal fundamentada não ajudou muito. Pra vencer o Kennerspiel no mínimo ele deve ter algum mérito. 

    Muito bem lembrado. Esse jogo ter levado o Kennerspiel é algo que nunca fará sentido na minha cabeça.

    Meu problema com ele é que é um jogo com pouquíssimo espaço para tomada de decisão. Acho isso inadmissível num "jogo para conoisseurs". Você toma basicamente 2 decisões no jogo: 1. paro agora de puxar coisas do meu saco ou continuo puxando? E 2. qual ingrediente eu compro? É muito pouco.

    Por outro lado, o jogo têm elementos demais para eu considerá-lo um bom family game. Tem os rubis, os rabos de rato, os efeitos de cada um dos ingredientes, as diversas fases de jogo... 

    Cara, não conheço o jogo e nem mesmo vi sequer uma linha sobre o funcionamento, mas do jeito q vc descreveu seu argumento não me convenceu.
    Primeiro, vc diz q uma das decisões é parar ou não de puxar coisas do saco. Mas e depois q vc pára, oq vc faz com essas "coisas"? Isso acarreta mais decisões, não? A outra decisão citada, qual ingrediente comprar, vc mesmo diz depois q cada ingrediente tem um efeito, então.... Mais decisões.... Ou eu estou enganado?
    Eu gosto de citar sempre como um dos meus jogo preferidos o Keyflower, onde vc tem basicamente 3 opções no seu turno: apostar em um tile, usar um tile ou passar. E nem de longe é um jogo sem decisões, pelo contrário, é um dos q aqui gera mais AP, pela quantidade de "subdecisões" q cada opção gera.
    Mais exemplar ainda, Lisboa não tem decisão, vc sempre faz a mesma coisa, baixa uma carta, faz sua ação e pega outra carta. :P
    Enfim, entendo q o jogo no seu conceito pode ser uma porcaria por ficar num "limbo" entre ser family e ser complexo, mas não por esse argumento de ter só 2 decisões no jogo.

    1
  • gabriel
    1511 mensagens MD
    avatar
    gabriel16/11/19 14:32
    gabriel » 16/11/19 14:32

    tpcordeiro::
    GabrielAlmeida::
    tpcordeiro::
    GabrielAlmeida::Espero que não. Esse jogo é uma porcaria.

    Disserte. A crítica mal fundamentada não ajudou muito. Pra vencer o Kennerspiel no mínimo ele deve ter algum mérito. 

    Muito bem lembrado. Esse jogo ter levado o Kennerspiel é algo que nunca fará sentido na minha cabeça.

    Meu problema com ele é que é um jogo com pouquíssimo espaço para tomada de decisão. Acho isso inadmissível num "jogo para conoisseurs". Você toma basicamente 2 decisões no jogo: 1. paro agora de puxar coisas do meu saco ou continuo puxando? E 2. qual ingrediente eu compro? É muito pouco.

    Por outro lado, o jogo têm elementos demais para eu considerá-lo um bom family game. Tem os rubis, os rabos de rato, os efeitos de cada um dos ingredientes, as diversas fases de jogo... 

    Cara, não conheço o jogo e nem mesmo vi sequer uma linha sobre o funcionamento, mas do jeito q vc descreveu seu argumento não me convenceu.
    Primeiro, vc diz q uma das decisões é parar ou não de puxar coisas do saco. Mas e depois q vc pára, oq vc faz com essas "coisas"? Isso acarreta mais decisões, não? A outra decisão citada, qual ingrediente comprar, vc mesmo diz depois q cada ingrediente tem um efeito, então.... Mais decisões.... Ou eu estou enganado?
    Eu gosto de citar sempre como um dos meus jogo preferidos o Keyflower, onde vc tem basicamente 3 opções no seu turno: apostar em um tile, usar um tile ou passar. E nem de longe é um jogo sem decisões, pelo contrário, é um dos q aqui gera mais AP, pela quantidade de "subdecisões" q cada opção gera.
    Mais exemplar ainda, Lisboa não tem decisão, vc sempre faz a mesma coisa, baixa uma carta, faz sua ação e pega outra carta. :P
    Enfim, entendo q o jogo no seu conceito pode ser uma porcaria por ficar num "limbo" entre ser family e ser complexo, mas não por esse argumento de ter só 2 decisões no jogo.

    Hahahah não, depois que entra no saco você só puxa de lá e coloca no tabuleiro o que sair - nenhuma decisão a ser tomada aí. É pobre e chato.
    Mas, sim, é questão de gosto. Eu particularmente preferiria que a editora que fosse trazê-lo gastasse seus recursos com algo que considero melhor. Mas é claro que tem seu público e que tem um egoísmo nesse pensamento. Mas esse tipo de coisa nem deveria ter que ser explicada... é opinião e gosto, no fim das contas.

    0
  • BeatrizAlt
    343 mensagens MD
    avatar
    BeatrizAlt11/05/20 13:54
    BeatrizAlt » 11/05/20 13:54

    Ok. Mas colocando a discussão, sobre se o jogo é ótimo ou uma porcaria, de lado... Alguém sabe dizer se existe alguma possibilidade dele ser lançado aqui?
    Obgda

    7
  • Nerdtesta
    317 mensagens MD
    avatar
    Nerdtesta29/08/20 17:07
    Nerdtesta » 29/08/20 17:07

    Vale lembrar também que este é um jogo que se encontra no Top 100 do BGG (o que para mim é um feito e tanto para um jogo com 2 decisões).

    Nunca joguei, mas, para um "push your lucky" estar na posição 77 do maior site direcionado ao hobby, o jogo deve ter seus encantos. 

    Ainda terei minha cópia

    4
  • xandis
    7 mensagens MD
    avatar
    xandis27/05/21 08:00
    xandis » 27/05/21 08:00

    Mas e aí, alguém sabe de publicação no Brasil? 

    1
  • Sharpzin
    25 mensagens MD
    avatar
    Sharpzin13/06/21 16:34
    Sharpzin » 13/06/21 16:34

    Curioso um jogo vencedor do Spiel não ter vindo pro Brasil, provavelmente questões de licenças e prints globais.

    1
  • Randro
    100 mensagens MD
    avatar
    Randro02/12/21 11:29
    Randro » 02/12/21 11:29

    O jogo é bem gostoso de se jogar..na mesa certa é diversão garantida.
    O real problema se chegar no Brasil vai ser o PREÇO..bote aí uns 400,00 reais rsrs

    1
  • evieira
    751 mensagens MD
    avatar
    evieira22/12/21 11:39
    evieira » 22/12/21 11:39

    GabrielAlmeida::
    tpcordeiro::
    GabrielAlmeida::Espero que não. Esse jogo é uma porcaria.

    Disserte. A crítica mal fundamentada não ajudou muito. Pra vencer o Kennerspiel no mínimo ele deve ter algum mérito. 

    Muito bem lembrado. Esse jogo ter levado o Kennerspiel é algo que nunca fará sentido na minha cabeça.

    Meu problema com ele é que é um jogo com pouquíssimo espaço para tomada de decisão. Acho isso inadmissível num "jogo para conoisseurs". Você toma basicamente 2 decisões no jogo: 1. paro agora de puxar coisas do meu saco ou continuo puxando? E 2. qual ingrediente eu compro? É muito pouco.

    Por outro lado, o jogo têm elementos demais para eu considerá-lo um bom family game. Tem os rubis, os rabos de rato, os efeitos de cada um dos ingredientes, as diversas fases de jogo... 

    O contraste entre os dois problemas acima faz com que este jogo, para mim, entre num limbo que nunca me fará escolher jogá-lo. Na mesma duração e peso que ele, prefiro jogar Through the Desert ou Azul, que são muito mais eficientes como family games e eu ainda posso tomar decisões jogando.


    Eu entendo os seus argumentos, mas não concordo com eles. E vou tentar explicar porque:

    1) Não acho que o jogo lhe dê poucas decisões a tomar. Decidir quando parar é a essência de um push your luck, que é o principal aspecto desse jogo. E a outra decisão está intimamente ligada a essa, que é que componentes eu incluí e que ainda restam na bolsa. Essa decisão não tem nada de boba. Se feita ao acaso, você ficará totalmente na mão da sorte em vez de mitigá-la.
    E tem um terceira escolha que é, se você estourar, pegar pontos ou componentes? Essa decisão parece obvia no inicio e no final da partida, mas no meio jogo, não é nada clara.

    2) Eu não acho que esse jogo tenha excesso de elementos. São eles que fazem com que o jogo não seja bobo e que suas escolhas tenham consequências. Já apresentei-o para diversas pessoas que não são jogadores contumazes e ele sempre funciona

    Dito isso, eu entendo a sua crítica a jogos que ficam no “meio do caminho” entre casuais e sérios. Eles tendem a ficar complicados demais para o novato sem fazer a cabeça dos cracudos. Eu percebo isso claramente no queendomino, por exemplo.

    Mas no caso do Quacks, sinceramente, não consigo ver isso. Pra mim é um jogo leve com uma boa dose de gestão de risco. Me agrada muito.

    Um abraço!

    Eduardo

    2
  • gabriel
    1511 mensagens MD
    avatar
    gabriel23/12/21 20:19
    gabriel » 23/12/21 20:19

    GabrielAlmeida::Espero que não. Esse jogo é uma porcaria.

    Kkkkkk que comentário mesquinho. Ainda bem que o tempo passa. Perdoem-me o pedantismo, eu acho que tinha recém-jogado e odiado o jogo, mas não justifica e nem sequer cabe no tópico.

    7
  • excluido_74361
    1223 mensagens MD
    avatar
    excluido_7436124/12/21 06:21
    excluido_74361 » 24/12/21 06:21

    GabrielAlmeida::
    GabrielAlmeida::Espero que não. Esse jogo é uma porcaria.

    Kkkkkk que comentário mesquinho. Ainda bem que o tempo passa. Perdoem-me o pedantismo, eu acho que tinha recém-jogado e odiado o jogo, mas não justifica e nem sequer cabe no tópico.

    Mas que e um jogo fraquinho para quem gosta de jogo mais pesado ele e. Se funciona bem para entry, eu nao posso julgar pq gosto de coisa pesada. kkkkk
    Assim como todos os Kennelspiel, que em geral tao um pouco acima de family.

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