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  3. Twilight Imperium (4ª Ediçã...
  4. Mixed feelings

Mixed feelings

Twilight Imperium (4ª Edição)
  • Lpporto
    874 mensagens MD
    avatar
    Lpporto12/12/18 09:05
    Lpporto » 12/12/18 09:05

    rodfmadureira::O problema do TI é o tanto de sorte envolvida em um jogo de no mínimo 5h.
    Me lembra quando eu era criança e jogava War me achando o estrategistão.


    Twilight Imperium tem uma série de características que desagradam o gosto de muita gente. Tem negociação e nem todos curtem isso. Tem Take that e muita gente ODEIA isso. Tem conflito direto e alguns de incomodam com isso e tem aleatoriedade que a muitos desagradam. Não é a toa que existem vários jogos que tem na capa escrito 100% INDEPENDENCE DE SORTE.

    TI4 não é esse jogo. Também não é um jogo altamente dependente de sorte, pois quem jogou melhor praticamente sempre ganha.

    Como falaram aqui, temos um amigo que já jogou TI mais de uma centena de vez(eu estou na 21a partida) e mesmo a mesa já dando uma marcada nele, dificultando tudo pra ele, ele ainda ganha 90% das vezes.  

    Isso por que o jogo não é decidido em datas de ação ou dados e sim nas escolhas de como vc gere seus recursos, negocia suas alianças e desenvolve sua raça.

    Mas já sorte? Claro q há! Ela pode determinar o resultado de uma ação? Com certeza pode. Vc vai perder ou vencer o jogo por isso? Provavelmente não. Mas se mesmo assim sorte te incomoda tanto, é fato de q esse jogo não é feito pra vc é nau há nada de errado nisso

    5
  • rodfmadureira
    83 mensagens MD
    avatar
    rodfmadureira12/12/18 10:17
    rodfmadureira » 12/12/18 10:17

    Lpporto::
    rodfmadureira::O problema do TI é o tanto de sorte envolvida em um jogo de no mínimo 5h.
    Me lembra quando eu era criança e jogava War me achando o estrategistão.


    Twilight Imperium tem uma série de características que desagradam o gosto de muita gente. Tem negociação e nem todos curtem isso. Tem Take that e muita gente ODEIA isso. Tem conflito direto e alguns de incomodam com isso e tem aleatoriedade que a muitos desagradam. Não é a toa que existem vários jogos que tem na capa escrito 100% INDEPENDENCE DE SORTE.

    TI4 não é esse jogo. Também não é um jogo altamente dependente de sorte, pois quem jogou melhor praticamente sempre ganha.

    Como falaram aqui, temos um amigo que já jogou TI mais de uma centena de vez(eu estou na 21a partida) e mesmo a mesa já dando uma marcada nele, dificultando tudo pra ele, ele ainda ganha 90% das vezes.  

    Isso por que o jogo não é decidido em datas de ação ou dados e sim nas escolhas de como vc gere seus recursos, negocia suas alianças e desenvolve sua raça.

    Mas já sorte? Claro q há! Ela pode determinar o resultado de uma ação? Com certeza pode. Vc vai perder ou vencer o jogo por isso? Provavelmente não. Mas se mesmo assim sorte te incomoda tanto, é fato de q esse jogo não é feito pra vc é nau há nada de errado nisso

    Pois é, meu problema com ele é só a aleatoriedade num jogo tão longo. Se ele fosse curto, rola um desconto, mas 8h pra na última carta de objetivo virada alguém que ta pra ganhar já ter feito o objetivo, é ruim pra mim.
    Não tenho tantas partidas quanto vocês, joguei o TI3 3 vezes e o TI4 1 vez. E definitivamente não é o tipo de jogo que me agrada.

    2
  • Lpporto
    874 mensagens MD
    avatar
    Lpporto12/12/18 10:36
    Lpporto » 12/12/18 10:36

    rodfmadureira::
    Lpporto::
    rodfmadureira::O problema do TI é o tanto de sorte envolvida em um jogo de no mínimo 5h.
    Me lembra quando eu era criança e jogava War me achando o estrategistão.


    Twilight Imperium tem uma série de características que desagradam o gosto de muita gente. Tem negociação e nem todos curtem isso. Tem Take that e muita gente ODEIA isso. Tem conflito direto e alguns de incomodam com isso e tem aleatoriedade que a muitos desagradam. Não é a toa que existem vários jogos que tem na capa escrito 100% INDEPENDENCE DE SORTE.

    TI4 não é esse jogo. Também não é um jogo altamente dependente de sorte, pois quem jogou melhor praticamente sempre ganha.

    Como falaram aqui, temos um amigo que já jogou TI mais de uma centena de vez(eu estou na 21a partida) e mesmo a mesa já dando uma marcada nele, dificultando tudo pra ele, ele ainda ganha 90% das vezes.  

    Isso por que o jogo não é decidido em datas de ação ou dados e sim nas escolhas de como vc gere seus recursos, negocia suas alianças e desenvolve sua raça.

    Mas já sorte? Claro q há! Ela pode determinar o resultado de uma ação? Com certeza pode. Vc vai perder ou vencer o jogo por isso? Provavelmente não. Mas se mesmo assim sorte te incomoda tanto, é fato de q esse jogo não é feito pra vc é nau há nada de errado nisso

    Pois é, meu problema com ele é só a aleatoriedade num jogo tão longo. Se ele fosse curto, rola um desconto, mas 8h pra na última carta de objetivo virada alguém que ta pra ganhar já ter feito o objetivo, é ruim pra mim.
    Não tenho tantas partidas quanto vocês, joguei o TI3 3 vezes e o TI4 1 vez. E definitivamente não é o tipo de jogo que me agrada.


    Então, vc duas maneiras de seguir com isso: (1) q é eurizar o jogo com objetivos abertos. É uma variante oficial do TI3 ou (2) jogar o jogo se posicionando para cumprir tudo. Por exemplo eu vou SEMPRE fazer 2 tecnologias de cada cor e pelo menos 1 upgrade pq tem 1 objetivo assim  é já me posiciono pra fazer esse objetivo e com tudo q preciso pra fazer o de 2 tecnologias de upgrade. Também estou perto dos objetivos de nível 2 de 3 upgrades e metade do caminho de 2 tecnologias nas 4 cores.
    Ou seja, estou feito ou encaminhado em fazer 4 objetivos.

    E vou fazendo isso com vários outros.

    Mas assim, zero problema ainda assim não te agradar. Tenho um amigo q odeia Take That. Jogou o TI3 e ficou puto. O grupo dele insistia q ele Jogasse o TI4 q era bem melhor. Eu avisei... Cara, os aspectos q vc odiou no jogo, são exatamente iguais no TI4. Foje disso aí

    3
  • PINDUCA
    273 mensagens MD
    avatar
    PINDUCA12/12/18 13:09
    PINDUCA » 12/12/18 13:09

    rodfmadureira::Pois é, meu problema com ele é só a aleatoriedade num jogo tão longo. Se ele fosse curto, rola um desconto, mas 8h pra na última carta de objetivo virada alguém que ta pra ganhar já ter feito o objetivo, é ruim pra mim.
    Não tenho tantas partidas quanto vocês, joguei o TI3 3 vezes e o TI4 1 vez. E definitivamente não é o tipo de jogo que me agrada.

    mas se o cara já tá pra ganhar e vira um objetivo que ele está próximo de fazer isso é "sorte"... realmente não existe a possibilidade dele ter se programado e se preparado e jogado melhor a partida? Mas que sorte que esse cidadão teria de ter cumprido vários objetivos anteriores e ainda ter a sorte de sair um objetivo que ele pode cumprir. :D

    1
  • AcemanBR
    311 mensagens MD
    avatar
    AcemanBR12/12/18 13:21
    AcemanBR » 12/12/18 13:21

    rodfmadureira::
    Lpporto::
    rodfmadureira::O problema do TI é o tanto de sorte envolvida em um jogo de no mínimo 5h.
    Me lembra quando eu era criança e jogava War me achando o estrategistão.


    Twilight Imperium tem uma série de características que desagradam o gosto de muita gente. Tem negociação e nem todos curtem isso. Tem Take that e muita gente ODEIA isso. Tem conflito direto e alguns de incomodam com isso e tem aleatoriedade que a muitos desagradam. Não é a toa que existem vários jogos que tem na capa escrito 100% INDEPENDENCE DE SORTE.

    TI4 não é esse jogo. Também não é um jogo altamente dependente de sorte, pois quem jogou melhor praticamente sempre ganha.

    Como falaram aqui, temos um amigo que já jogou TI mais de uma centena de vez(eu estou na 21a partida) e mesmo a mesa já dando uma marcada nele, dificultando tudo pra ele, ele ainda ganha 90% das vezes.  

    Isso por que o jogo não é decidido em datas de ação ou dados e sim nas escolhas de como vc gere seus recursos, negocia suas alianças e desenvolve sua raça.

    Mas já sorte? Claro q há! Ela pode determinar o resultado de uma ação? Com certeza pode. Vc vai perder ou vencer o jogo por isso? Provavelmente não. Mas se mesmo assim sorte te incomoda tanto, é fato de q esse jogo não é feito pra vc é nau há nada de errado nisso

    Pois é, meu problema com ele é só a aleatoriedade num jogo tão longo. Se ele fosse curto, rola um desconto, mas 8h pra na última carta de objetivo virada alguém que ta pra ganhar já ter feito o objetivo, é ruim pra mim.
    Não tenho tantas partidas quanto vocês, joguei o TI3 3 vezes e o TI4 1 vez. E definitivamente não é o tipo de jogo que me agrada.


    É uma crítica boa. Acho que a rolagem de dados tem pouca influência em uma partida com várias rolagens - já um único objetivo aberto na hora certa pode afetar muito uma partida. Você parece não gostar do TI por bons motivos. :)

    Dá para "eurizar" o jogo como o @Lpporto falou, deixando todos os objetivos abertos desde o início. Eu indicaria isso para você. 

    Eu já joguei assim uma vez e achei pior. Duas das coisas mais divertidas no jogo são a surpresa do novo objetivo a cada rodada e a capacidade de cada jogador de mitigar a sorte desse evento.

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