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  3. Os bgs estão perdendo jogadores e a culpa é sua

Os bgs estão perdendo jogadores e a culpa é sua

  • viniciusjf
    2139 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf29/11/17 15:01
    viniciusjf » 29/11/17 15:01

    Eu acho que o sonho de qualquer um de nós que cultiva os jogos de tabuleiro modernos coo hobby e, portanto, tem um interesse regular na atividade, é dispor de um ou mais grupos igualmente regulares e fixos, de preferência mais de um com interesse em arquétipos diversos de jogos pra não ficar refém do gosto de um único grupo. Mas como é difícil chegar neste ponto! Ainda mais se você mora em uma cidade mais provinciana, ainda que não tão pequena, como é o meu caso.
    As pessoas até se interessam, seja através de eventos (que andam parados por aqui), ou de networking - amigos de amigos, primos, redes sociais etc, mas são poucos os que aderem de fato. Muita gente gosta, mas tem coisa melhor pra fazer, ou não gosta tanto, ou gosta, mas não adere ao grupo devido a algum constrangimento (acreditem, o preconceito acontece e não é raro, a pessoa curte, mas acha que é bobeira, coisa de criança ou fracassado e vai pegar mal pra ela fazer parte de um grupo regular de "joguinho"), e mesmo entre os que gostam e aderem há perdas por conta de compromissos, trabalho, estudo, família e imprevistos.
    Então, mesmo com esforços, eu sempre tenho a sensação que de estamos mais perdendo do que ganhando.
    Hoje eu tenho um ótimo grupo fixo, composto de 5 jogadores (contando comigo), todos ótimos e bem assíduos, o que tem definido inclusive o padrão de escolha nas compras de jogos com base no número de jogadores. É claro que isto é ótimo, mas não evita alguns problemas. Se falta mais de um no sábado tradicional da jogatina, fica difícil substituir, se aparece alguém de fora querendo jogar e que poderia ser um novo jogador regular em potencial, não posso preterir (e obviamente não desejo) preterir alguém do grupo fixo, mas por outro lado não tenho outro grupo no qual incluir o novo jogador, e se o grupo fixo não gosta de algum jogo, ele fica condenado ao ostracismo, por mais que eu goste dele!
    Acho que todos passamos por isto em algum momento, então não preciso nem me alongar mais. No fundo eu queria que atrair e manter novos jogadores fosse uma ciência exata, mas não é. Então, quem sabe um dos colegas que têm se aventurado nos trabalhos acadêmicos sobre o hobby e sobre os jogadores não queira fazer um estudo pioneiro sobre o tema!   

    1
  • rejolope
    1096 mensagens MD
    avatar
    rejolope29/11/17 17:31
    rejolope » 29/11/17 17:31

    Conde_dl::
    rejolope::
    Conde_dl::Bacana o texto.

    Todos para quem apresentei jogos de tabuleiro, até hoje, curtiram e voltaram para mais. Quem não curte ou não tem interesse, não tenta nem a primeira vez. Os campeões de minha coleção na conquista de novos jogadores são:

    - Ticket to Ride
    - Carcassonne
    - Riquezas do Sultão
    - Potion Explosion
    - Bohnanza
    - Coloretto

    Se o cara tem pouco tempo, vou de cardgames, se tem um pouco mais já ofereço o Ticket, seguido de um Riquezas do Sultão e depois um Carcassonne. Aí já viu...na próxima o camarada já quer jogar Kanagawa, Orléans, SmallWorld... É que nem crack, vicia rapidinho rs

    Vicia mesmo! hahaha
    Boa seleção de jogos! Só não conheço esse Riquezas do Sultão hehe

    O Riquezas do Sultão, lançado o exterior como "Sultan", é um jogo de apostas fechadas para compra de componentes (no caso pedras preciosas) em um mercado. O jogo tem 15 rodadas no total, dividido em 3 blocos de 5. Cada jogador tem 15 cartas de 1 a 15, que funcionam como "dinheiro" para apostar em pedras que são colocadas em até 3 mercados no centro da mesa e ficam abertas para compra naquela rodada. Uma vez que uma carta é utilizada, ela não volta mais ao jogo e leva a pedra aquele que tiver apostado o valor mais alto (o que é verificado após todos apostarem, quando se abrem as cartas) e em caso de empate, leva quem na ordem de turno jogou a carta primeiro. No fim do jogo, conta-se o valor das pedras (que vão de 1 a 5) e os bônus gerados por determinadas quantidades repetidas de qualquer cor. Por exemplo, as pedras vermelhas valem apenas 1pt de vitória ao fim do jogo, mas se reunir 6 vermelhas, ganha-se um bônus de 20pts. O que é bastante coisa. Os bônus são iguais independente do valor das pedras reunidas, o que importa é quantidade. Assim, um jogador não precisa se digladiar e arriscar pelas pedras mais valiosas sempre (podendo dar azar ou apostar mais e perder sistematicamente as disputas), quem investe em pedras de baixo valor agregado, conseguindo elas em quantidade, pode ganhar com os pontos bônus. Sendo o jogo fechado em 15 rodadas, no máximo, são negociadas 45 pedras (sorteadas a cada rodada de um saquinho de pano). O primeiro jogador da rodada também varia, sendo que todos têm a chance de ser o primeiro jogador durante a partida (o que é importante para a escolha das cartas). É um jogo de leitura dos oponentes, memorização das cartas já jogadas por eles (para se ter uma noção de se vale a pena enfrentá-los em disputas) e de memorização de quais pedras cada um está juntando (visto que elas ficam escondidas atrás de um shild até o fim da partida). O jogo é simples e muito divertido, apesar da baixa qualidade do material das cartas na versão brasileira (da Estrela) mas que pode ser compensada com um bom sleeve.

    https://ludopedia.com.br/jogo/sultan
    Abraço!
    Dalton Almeida

    Bem legal! Parece um bom jogo para galera.

    0
  • rejolope
    1096 mensagens MD
    avatar
    rejolope29/11/17 17:40
    rejolope » 29/11/17 17:40

    viniciusjf::Eu acho que o sonho de qualquer um de nós que cultiva os jogos de tabuleiro modernos coo hobby e, portanto, tem um interesse regular na atividade, é dispor de um ou mais grupos igualmente regulares e fixos, de preferência mais de um com interesse em arquétipos diversos de jogos pra não ficar refém do gosto de um único grupo. Mas como é difícil chegar neste ponto! Ainda mais se você mora em uma cidade mais provinciana, ainda que não tão pequena, como é o meu caso.
    As pessoas até se interessam, seja através de eventos (que andam parados por aqui), ou de networking - amigos de amigos, primos, redes sociais etc, mas são poucos os que aderem de fato. Muita gente gosta, mas tem coisa melhor pra fazer, ou não gosta tanto, ou gosta, mas não adere ao grupo devido a algum constrangimento (acreditem, o preconceito acontece e não é raro, a pessoa curte, mas acha que é bobeira, coisa de criança ou fracassado e vai pegar mal pra ela fazer parte de um grupo regular de "joguinho"), e mesmo entre os que gostam e aderem há perdas por conta de compromissos, trabalho, estudo, família e imprevistos.
    Então, mesmo com esforços, eu sempre tenho a sensação que de estamos mais perdendo do que ganhando.
    Hoje eu tenho um ótimo grupo fixo, composto de 5 jogadores (contando comigo), todos ótimos e bem assíduos, o que tem definido inclusive o padrão de escolha nas compras de jogos com base no número de jogadores. É claro que isto é ótimo, mas não evita alguns problemas. Se falta mais de um no sábado tradicional da jogatina, fica difícil substituir, se aparece alguém de fora querendo jogar e que poderia ser um novo jogador regular em potencial, não posso preterir (e obviamente não desejo) preterir alguém do grupo fixo, mas por outro lado não tenho outro grupo no qual incluir o novo jogador, e se o grupo fixo não gosta de algum jogo, ele fica condenado ao ostracismo, por mais que eu goste dele!
    Acho que todos passamos por isto em algum momento, então não preciso nem me alongar mais. No fundo eu queria que atrair e manter novos jogadores fosse uma ciência exata, mas não é. Então, quem sabe um dos colegas que têm se aventurado nos trabalhos acadêmicos sobre o hobby e sobre os jogadores não queira fazer um estudo pioneiro sobre o tema!   

    Muito legal sua reflexão. Tudo o que envolve o ser humano e coisas subjetivas como gosto e escolhas não é exato. Mas, a gente tenta encontrar formas de reduzir um pouco, ao menos tentar fazer com que as jogatinas sejam mais divertidas e envolventes.
    Grande abraço!

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