Luis Francisco::Esclarecendo @victorwfreire segue o que comentei no facebook:
Respondendo a sua observação sobre o terceiro nível e para quem mais interessar:
Os 3 níveis estavam causando os boards envergarem o que tornava inútil já que a carta não parava e portanto foi recomendado não ser impletementado. Assim, foi utilizado o papelão mais grosso dando mais estabilidade e um desnível maior entre o 1 e o 2.
Para referência há uma série de postagens no BGG a respeito:
https://boardgamegeek.com/thread/1822942/player-board-sagging
https://boardgamegeek.com/article/27320879#27320879
Maaais um jogo lançado no Brasil com uma "pequena diferença" do original.
#prevendanuncamais
Pra quem não tem muita intimidade com o Inglês, nos links os usuários deixam mais do que claro que era só colocar um peso em cima dos tabuleiros por algum tempo, ou gentilmente entortar de volta com a mão mesmo
e o problema se resolvia.
Mas claro.... foi pensando nos jogadores que a Mandala aplicou essa mudança. Não teve nada a ver com custo não.