Olá,
no meu projeto de TCC, referenciei o trabalho do norte-americano Jesse Schell, professor de Tecnologia do Entretenimento no Entertainment Technology Center (ETC) da Carnegie Mellon University. No livro “The Art of Game Design: A Book of Lenses”, o autor propõe que os jogos são constituídos de quatro elementos básicos: mecânicas, história, estética e tecnologia. Todos esses elementos não agem de forma unitária no jogo, eles se inter-relacionam para passar a experiência desejada para o jogador.
Tendo isso como base, gostaria de levantar uma nova discussão: qual ou quais elementos do jogo são mais impactantes para você ao jogar? Diz aí nos comentários.
Se tiverem um tempinho para contribuir com o meu projeto, respondam também a esse questionário. São apenas 11 questões objetivas: http://bit.ly/2sauceY