Tail Feathers é um jogo de miniaturas criado por Jerry Hawthorne dentro do amado mundo de Mice and Mystics. Voe pelo campo de batalha, mande suas tropas em missões perigosas, batalhe bicos com aves adversárias e defenda o seu ninho!
Tail Feathers é um jogo a parte (standalone), não uma expansão de Mice and Mystics, mas você também pode usar as miniaturas de Mice and Mystics: Sorrow e Rememberance para jogar junto.
Sinopse Barony e a expansão Sorcery
Neste jogo de Marc André, projetado para 2 a 4 jogadores, você será um dos 4 barões na disputa pela expansão territorial e da glória de dominar à todos, mas para que isso seja possível, você terá que somar mais pontos ao final do jogo.
No início de cada jogo, os jogadores montarão o tabuleiro totalmente aleatório, com nove placas por jogador, sendo que cada uma é composta de três hexágonos, que por sua vez são de cada um dos cinco tipos de paisagens: floresta, planície, campo, montanha e lago.
Sorcery: A expansão de Barony permite adicionar mais um jogador à disputa territorial, transformando o jogo para 2 a 5 jogadores, aumentando ainda mais a tensão durante o jogo. Também são adicionados novos tiles e recursos, além da possibilidade de burlar as regras e fazer o jogo ficar ainda mais tenso.
Sinopse Jórvík
Em Jórvík você assume o papel de um jarl viking, ganhando pontos de prestígio por trocar mercadorias, fazer festas, financiar pilhagens e comissionar artesão e soldados que defendem sua cidade. Quem conseguir fazer mais pontos ao final de quatro estações é o grande jarl e vencedor da partida. Ele comporta de 2 a 5 jogadores e utiliza as mecânicas de alocação de trabalhador e leilão.
Sinopse 7 Wonders: Duel
Em 7 Wonders Duel cada jogador é líder de uma civilização e como na versão original terá 3 séculos para construir edifícios e maravilhas, derrotando seu adversário com poder militar, científico ou por pontos.