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  4. Mestre dos Dados: Resenha Os Reinos de Drunagor

Mestre dos Dados: Resenha Os Reinos de Drunagor

Os Reinos de Drunagor
  • thiagoandrade
    127 mensagens MD
    avatar
    thiagoandrade07/04/17 04:03
    thiagoandrade » 07/04/17 04:03

    anjocaido::
    cleitonpoa:::
    anjocaido:::A regra dos pontos ação é dessa forma mesmo, não pode repetir as ações. Sobre o livro de regras eu achei que deixou muito a desejar deixando muitos espaços para dúvidas e interpretações, e exemplo com imagens são sim essenciais. Na página do jogo no Facebook surgiram várias dúvidas de todo tipo que foram sanadas pelo Daniel Alves, mas acho que uma maior atenção nos próximos livros de regras dos próximos jogos será ótimo. Eu já tinha visto muitas reclamações do Caçadores de Galáxia mas eu só tenho  da Histeria Games o Sonhando com Alice, que achei o livro de regras muito bom, e agora Os Reinos de Drunagor, então não posso falar do CdG. No mais o jogo é muito bom sim!
    Achei bacana essas artes de quando o jogo se chamava Os Nove Reinos. Nunca tinha visto. Você tem outras?
    Parabéns pela resenha.


    O manual bem ruinzinho mesmo. Eu acho que pode repetir as ações hehehe.
     Do manual:
    "Durante cada rodada, o jogador possui 3 turnos, aonde ele deverá usar um dos seus marcadores de ação posicionando-o em alguma das ações listadas em sua cidade."
     
    Só diz isso. Não está dizendo que pode e também não diz que não pode repetir as ações. Eu sempre considero que se o manual não deixa claro que não pode, é porque pode ser feito. 


    Não pode repetir. Certeza. Já foi perguntado e a dúvida foi tirada pelo próprio Daniel Alves.

    Quanto a resenha, achei bacana, quanto ao manual, é simples as suas regras, mas na hora de aplicar as habilidades dos personagens surgem situações que o livro de regras não versa, o tornando extremamente dedutivo, sorte que o jogo é melhor que o manual, e é bem bonito. No que concerne a regra das ações, é nítido que pode repetir, o manual pela forma que se omitiu passa a permitir como já falaram, jogando sem repetir vc restringe o jogo, e não é o que ele se propõe, quer dizer que fico extremamente forte para poder enfrentar apenas um adversário por rodada? É isso mesmo?(exemplo:Quero bater em todo mundo, movimentar 3x caso eu queira) Não acredito que isso o torne mais estratégico, o torna mais travado. Anjo falou que Daniel afirmou a impossibilidade de repetir ações, só se for outro Daniel Alves, pq o autor do jogo claramente diz que pode, assim como o manual, que é terrível de ruim, mas nesse quesito é claro. Segue comprovação do que estou falando: https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/108/mcums4.jpg

    PS: CADA RODADA POSSUI TRÊS TURNOS.

    2
  • joaoclaudio
    3451 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio07/04/17 08:48
    joaoclaudio » 07/04/17 08:48

    Jeff1986::Como faço para obter o produto?


    Já tem em várias lojas para venda 

    1
  • gebson
    1112 mensagens MD
    avatar
    gebson07/04/17 08:51
    gebson » 07/04/17 08:51

    thiagoandrade::
    Quanto a resenha, achei bacana, quanto ao manual, é simples as suas regras, mas na hora de aplicar as habilidades dos personagens surgem situações que o livro de regras não versa, o tornando extremamente dedutivo, sorte que o jogo é melhor que o manual, e é bem bonito. No que concerne a regra das ações, é nítido que pode repetir, o manual pela forma que se omitiu passa a permitir como já falaram, jogando sem repetir vc restringe o jogo, e não é o que ele se propõe, quer dizer que fico extremamente forte para poder enfrentar apenas um adversário por rodada? É isso mesmo?(exemplo:Quero bater em todo mundo, movimentar 3x caso eu queira) Não acredito que isso o torne mais estratégico, o torna mais travado. Anjo falou que Daniel afirmou a impossibilidade de repetir ações, só se for outro Daniel Alves, pq o autor do jogo claramente diz que pode, assim como o manual, que é terrível de ruim, mas nesse quesito é claro. Segue comprovação do que estou falando: https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/108/mcums4.jpg

    PS: CADA RODADA POSSUI TRÊS TURNOS.

     
    Realmente complicado saber ao certo as regras, mas como você mesmo falou @thiagoandrade o manual deixa a entender que pode repetir mesmo as ações.
    Vlws pelo elogio!  

    0
  • Busman
    1 mensagens MD
    avatar
    Busman07/04/17 09:44
    Busman » 07/04/17 09:44

    Boa resenha. Joguei ontem pela primeira vez, e reforço o que disse, é complicado pra quem nunca jogou, fiquei a partida inteira meio que boiando, assistir um gameplay antes deve ajudar bastante.
    Hj depois de uma noite, como sempre acontece comigo, percebo que não era tão complicado assim...rs
    O jogo com iniciantes fica bem demorado também, toda hora tem que consultar o que uma construção de reino faz e etc...

    1
  • gebson
    1112 mensagens MD
    avatar
    gebson07/04/17 11:54
    gebson » 07/04/17 11:54

    Busman::Boa resenha. Joguei ontem pela primeira vez, e reforço o que disse, é complicado pra quem nunca jogou, fiquei a partida inteira meio que boiando, assistir um gameplay antes deve ajudar bastante.
    Hj depois de uma noite, como sempre acontece comigo, percebo que não era tão complicado assim...rs
    O jogo com iniciantes fica bem demorado também, toda hora tem que consultar o que uma construção de reino faz e etc...

    Obrigado pelo elogio @Busman, e verdade, a primeira vista o jogo parece meio complicado pois tem muito ícones (que como citei são difíceis de entender) e isso pode realmente estender por muito mais tempo uma partida, e com a expansão se torna ainda pior pois são mais coisas para serem consultadas durante as primeira partida, mas apos algumas partida da para pegar como funciona melhor o jogo.

    0
  • cleitonpoa
    376 mensagens MD
    avatar
    cleitonpoa07/04/17 13:24
    cleitonpoa » 07/04/17 13:24

    Busman::Boa resenha. Joguei ontem pela primeira vez, e reforço o que disse, é complicado pra quem nunca jogou, fiquei a partida inteira meio que boiando, assistir um gameplay antes deve ajudar bastante.
    Hj depois de uma noite, como sempre acontece comigo, percebo que não era tão complicado assim...rs
    O jogo com iniciantes fica bem demorado também, toda hora tem que consultar o que uma construção de reino faz e etc...


    Essa parte de consultar toda a hora o manual para saber o que as construções fazem ficou ruim mesmo. Tem um arquivo muito bom aqui na ludopedia que resolve o problema. Tem todos os resumos de cada raça e construções, é só imprimir e cada jogador pega o da sua raça.

    Link: Guia de Raças

    1
  • jotabepinheiro
    39 mensagens MD
    avatar
    jotabepinheiro14/04/17 20:52
    jotabepinheiro » 14/04/17 20:52

    Sobre os artefatos e sua utilidade no jogo... ficou a desejar, os caras tiveram tanto trabalho desenvolvendo as outras construções e heróis no jogo que acho que faltou folego para implementar efeitos nos artefatos, e seria bem interessante acrescentar isso, por exemplo na expansão e nem precisa muito, exemplo:
    1. Com 1 artefatos de um (mesmo) Reino vc pode manipular 1 dado (1 vez por combate) ao preço de 1 dado.
    (exemplo vc joga 3 dados, tira 1 espada, 2 caveiras... vc descarta 1 dado de caveira e manipula o outro).
    2. Com 2 artefatos de um mesmo Reino vc pode manipular 2 dados (1 vez por combate) ao preço de 1 dado.
    (exemplo vc joga 5 dados, tira 2 espadas, 2 caveiras, e 1 dragão... vc descarta 1 caveira e manipula os outros 2 dados).
    3. Com 3 artefatos de um mesmo Reino vc pode manipular 2 dados (1 vez por combate) sem custo.
    (exemplo vc joga 6 dados, tira 3 espadas, 2 caveiras e 1 flecha... vc manipula as 2 caveiras que viram acertos).

    * Bônus não acumulativo.
     
    Ou ainda pensar em efeitos específicos para o conjunto de 3 artefatos iguais, e isso daria muito mais trabalho para fazer e equilibrar. Mas enfim tem um vídeo que já pediam essa alteração que infelizmente a HG não seguiu.

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