Olá, pessoal!
Como muitos aqui, sou um amante dos party games. Dentro desse universo festivo, venho notado a consolidação de um subgrupo que ganhou imensa popularidade nos últimos anos: os jogos de humor absurdo, mecânicas de take that (aquela rasteira no amiguinho) e partidas rápidas. Ou, como costumo chamar: "A Escola Exploding Kittens".
Mas de onde isso veio?
Muita gente acha que Exploding Kittens inventou o gênero. Na verdade, ele não foi o primeiro a usar cartas de ataque ou humor (Munchkin veio antes e deve ter havido outros), mas ele certamente foi o divisor de águas. Lançado em 2015 no Kickstarter por Elan Lee, Shane Small e o cartunista Matthew Inman (The Oatmeal), o jogo quebrou recordes ao arrecadar quase 9 milhões de dólares. A sacada genial não foi inventar uma mecânica nova — afinal, o jogo é basicamente uma "Roleta Russa" misturada com Uno — mas sim embalar isso numa estética de internet, com regras que se explicam em 30 segundos.
Muita gente nos forúns do hoby detona esse jogo, mas inssito em afirmar que é preciso avaliar os jogos dentro da proposta dele. Nos acostumamos por aqui com os rankings aqui ou do BGG e as tradicionais listas de "mlehores de todos os tempos" dos influencers. No entanto, os jogos têm muitas prateleiras e isso, apesar de não justificar qualquer consumismo, justifica por que temos "coleções", uma ludoteca.
A Importância do "Caos Controlado"
Depois desse estouro, vimos surgir uma enxurrada de jogos seguindo a mesma fórmula. E vejo uma importância enorme em destacar esse subgrupo, pois ele cumpre uma função vital: é uma porta de entrada fantástica para o hobby. Isso ocorre pela simplicidade e pela familiaridade. A estrutura lembra jogos que todo mundo já tem em casa (como o próprio Uno), mas com uma roupagem moderna e engraçada. Já perdi a conta de quantas vezes amigos "não-gamers", sabendo que coleciono, vieram comentar empolgados que compraram um desses jogos de caixinha pequena em promoções de grandes lojas ou livrarias.
No geral o que define, então, esses jogos é ter:
- Arte e tema com humor ácido;
- Pelo menos a mecânica de "Toma Essa" (Take That)
- Serem rápidos de jogar.
Mas o que é realmente bom nesse meio?
Mesmo com minha experiência em jogos mais pesados, acredito que esses fillers caóticos têm lugar garantido na coleção, inclusive para family gamers. Eu topo jogar, mas... não qualquer um. Enquanto Exploding Kittens é um design redondo para o que se propõe (gera tensão e risadas), outros que vieram no vácuo do sucesso são apenas sacais. Parece que alguns designers usam o tema "caótico" como desculpa para um desenvolvimento preguiçoso e mecânicas quebradas.
Vamos separar o que presta nessa moda?
Como esses jogos têm se popularizado e tenho os vistos ficando mai sacessíveis com promoções e inserção nas lojas de brinquedo, bem como penso que é bom pelo menos um jogos desses numa ludoteca versátil, acho que precisamos falar sobre eles. Assim, como nem a Ludopedia e nem o BGG possuem uma classificação específica para "Jogos tipo Exploding Kittens", proponho criarmos a nossa aqui.
Quero saber de vocês: Quais jogos desse estilo vocês já jogaram? Vamos usar os comentários para listar os melhores (que divertem de verdade) e alertar sobre as bombas (que só têm caixa bonita).
Postem o nome do jogo e se vale a pena ou não!


















