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  1. Star Wars: Imperial Assault
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PARTIDA COMPLETA - STAR WARS IMPERIAL ASSAULTCanal GONG

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PARTIDA COMPLETA - STAR WARS IMPERIAL ASSAULT
Canal GONG

Marcolino 05/03/16 às 23:12

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Jogatina canal GONG

Comentários

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Responder Keiti 11 Mar 16, 09:05
Acho que vocês jogaram com o Mak Eshka'rey errado pelo menos no meu jogo ele só ganha dois de piercing com a a habilidade dele se o figure que está tomando tiro não tiver line of sight
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Responder Braviary 11 Mar 16, 11:41
Tem que falar pros jogadores rebeldes tudo que está no Mission Briefing da missão, pra eles saberem as condições de vitoria de cada lado, senão é impossivel de jogar com os heróis.
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Responder Marcolino 11 Mar 16, 22:04
vou ter que conferir o Mak na próxima seção, mas obrigado pelo toque.

Eu não costumo falar tudo para os jogadores, mas também não causo um terror na vida deles, só a primeira missão mesmo que se torna muito mais difícil por ser muito justa. mas já teve outras missões que foi fácil pros rebeldes, fora que a quantidade de jogadores influencia um pouco na porradaria a ser dada.
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Responder Braviary 12 Mar 16, 11:00
Ja vi no BGG que essa é umas das duvida mais frequentes: O que precisa falar pros jogadores rebeldes?
A resposta é sempre a mesma: Jogadores rebeldes precisam saber tudo que está no Mission Briefing.
Nem todas missões tem a condição de vitoria para os rebeldes no briefing, mas tem um objetivo primario para eles caminharem para a vitoria, a segunda missão do guia de campanha tem isso (missão Captured), o briefing da um objetivo aos rebeldes, mas cumprir esse objetivo não significa a vitoria, mas diz que se todos os herois forem feridos é o fim da missão e o imperio ganha.
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Responder Iurie 14 Mar 16, 18:11
Assisti o video!
Tem algumas regras erradas, pelo meu entendimento do jogo:
7:00, 11:00 e demais momentos do jogo - os heróis podem atacar DUAS vezes por turno. Só o império que tem limite de um ataque pode unidade por turno.
8:20 - como assim não poder andar?
12:00 - aquilo é água. Não existe terreno alto.
12:05 - o droid não tem linha de visão através de unidades (mesmo as aliadas). Ele não deveria atacar. O "mobile" só faz com que ele não gaste movimento em terreno difícil e que possa parar em terreno "impassável". No 20:57 dá a impressão que o "mobile" não tem custo pra andar, quando na verdade ele só não tem custo extra.
15:24 - quando o oficial morre, a ficha dele deve voltar pra sua mão (corrigido aos 17:33)
27:39 - o deploy dos troopers está errado (você tem que colocar nos espaços mais próximos possível ao deploy zone) você espalhou na sala.
28:43 - pelo que me lembro da missão, o E-Web já chega focado. Não precisava gastar a ação pra focar.
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Responder Iurie 14 Mar 16, 18:37
33:50 - o trooper encostado na parede poderia atirar. É só pegar a quina da parede e mirar em 2 bordas do mak.
34:32 - se o E-web morreu e sobrou um surge, a Diala poderia ter recuperado uma fadiga
38:15 - o ataque deveria ter causado dano no terminal.
44:15 - o terminal tomou 3 de dano mas você só colocou um token de ferimento.
50:11 - para passar por dentro de figuras inimigas você paga 1 de movimento adicional (no caso do jogo, não faria diferença porque ele simplesmente poderia andar na diagonal sem "bater" na figura inimiga)

É isso! o jogo é muito chato nas regras mas é muito divertido!
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Responder Iurie 15 Mar 16, 15:39
(corrigi algumas coisas desse texto lá no youtube)
O 38:15 e 44:15 estão certos! (também aprendi essa da defesa extra por ter soldados perto! obrigado!)
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Responder Marcolino 15 Mar 16, 15:46
quando vi os comentários no youtube imaginei que fosse a mesma pessoa, valew os comentários, é vivendo e aprendendo.
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Responder Iurie 15 Mar 16, 17:40
É ótimo colocar o jogo "a prova"! assim todos vamos aprendendo alguma coisa nova!
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