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Enquanto seu time vai escolhendo as dicas - o time adversário também terá UM ou DOIS (dependendo do número de jogadores e da dificuldade que querem colocar) jogadores que darão dicas - vou chamar de "dicas do mal" - que vão tentar confundir o jogador ATIVO ou que vão tentar igualar alguma possível dica do outro time para ser excluída do turno (lembrem-se sempre de misturar as canetas para o jogador ATIVO não identificar pela cor e, se as letras das pessoas forem muito diferentes, também é possível o time adversário aguardar o time do jogador ATIVO escrever suas dicas e aí o time adversário mostra a (s) dica (s) do mal escrita no cavalete para que os próprios jogadores da vez escrevam com suas letras, tirando esse fator "letra" do jogo).