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Cara, parabêns por explicar as condiçòes de vitória de um jeito tão simples. Geralmente essa parte da nó na cabeça do pessoal que esta aprendendo! Mas infelizmente ouve 2 erros sobre regras:
1 - Deeds nunca são descartados. Vc mantém seus deeds de turno para turno. Mas cada um só pode ser usado para uma condição de vitória por vez. Por exemplo vc pode usa-lo para estar presente em mais territórios nesse turno e no próximo usa o mesmo deed como santuário. Mas não as duas coisas.
2 - Clashes: quando um clash começa entre mais de 2 jogadores, a luta não é 1X1. Todo mundo no território, fora de cidadelas, luta, seguindo a ordem de turno. Clash com 4 jogadores é muito engraçado. O que o instigador escolhe é qual território vai resolver primeiro se o movimento dele disparou mais de um clash (ou seja, moveu para mais de um território)