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  1. Jogos
  2. Dominant Species: Marine
Rank BG : 580 Nota Rank: 7.7 Nota Média: 8.6

Dominant Species: Marine (2021)
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  • Idade 14 +
  • 150 min
  • 2 a 4 jogadores
Designer : Chad Jensen Artista : Chad Jensen, Chechu Nieto, +1
Editora : GMT Games
Minha Avaliação: -
  • Resumo
  • Avaliações (98)
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Avaliações

ulliulli
10.0
10.0

Nunca joguei o Dominant Species original, já ouvi reclamarem que o Marine "trás algumas mecânicas euro que não são bem-vindas"; bom, vide minha coleção e minhas notas para saber que isso não me incomoda. Jogo simplesmente 100-sacional, muito interativo e bem acirrado, repleto de decisões difíceis, em que você não sabe se se protege (ou exatamente aonde o faz), ou se ataca (ou se ferra o amiguinho, pegando a ação que ele queria antes). Não acho que tenha assim muita estratégia de longo prazo, sempre deve ter alguém para cortar as suas asinhas se sua posição estiver muito boa, é mais um esquema de você fazer o máximo de pontos com os quais conseguir se safar a cada turno. Ao mesmo tempo, a maioria das ações de ferrar te dão uma previsibilidade, ou sobre onde podem acontecer (pela restrição apresentada no espaço de ação) ou quando (pela restrição do posicionamento do cilindro "trabalhador"), então não é como se fosse injusto, ou exclusivamente "take that". A única coisa difícil de se proteger é de uma eventual carta forte que acabou de surgir, quando é revelada e entra em jogo. Se não tiver ninguém bloqueando o espaço que acessa essa ação, já era. Mas OK, meio que espere por isso então, arrisque. Um defeito real, para mim, é a aparência. O jogo tem muito texto que seria desnecessário. Texto nas cartas eu perdoo, mas no tabuleiro poderiam ter facilmente ícones ao invés do nome das ações, por exemplo (ainda não sei o que a ação Autótrofo faz, se for só pelo nome). Alguns tiles poderiam ser tokens (por ex, as pontuações), tem alguns textos brancos em fundo colorido (nos tiles de lugar), etc. Apesar de tudo, não consigo dar abaixo de 10 para esse jogo. Queria ter uma turma para jogá-lo toda semana, que nem faço com Mario Kart 8 Deluxe todas as quartas das 21 às 22:30.

zhidhan
10.0
10.0

Se vc já jogou o DS esqueça as regras. DSM é outro jogo com varias mudanças mas mantendo a mesma essência. Quem curtiu o primeiro vai gostar desse com certeza, me agradou demais o jogo, nota máxima. Esse fica na coleção pra toda vida!!!!!!

Railan
10.0
10.0

Achei esse jogo muito melhor do que seu antecessor, por vários fatores, tem uma variedade de cartas muito boa, as quais vc pode fazer o jogo curto médio ou longo, esse roda bem em menos jogadores, a resolução das ações na hora da alocação pra mim flui bem melhor, do que a do DM tradicional. gostei muito de só poder alocar em espaços abaixo do qual vc alocou por ultimo. o trabalhador coringa também é outra mudança significativa desta versão. pois eles dão vários benefícios ao jogador. achei o Marines mais fluido e menos complicado que o clássico. simplificaram o controle de área, sem perder a essência do jogo. Pegou tudo oque era bom em Dominant Species, ajeitou algumas coisas que afastavam os jogadores e Fizeram Desse o Dominant Species definitivo. Uma obra de arte do controle de área. Entra para o hall de melhores jogos já feitos com essa versão.

renansimionatoo
10.0
10.0

Um jogo simplesmente SENSACIONAL!!

Mini Kratos
10.0
10.0

Jogaço! Inteligente demais, além de o tema fazer sentido. A ideia de vc desenvolver, migrar sua espécie e as restrições do campo de seleção de ações faz desse game uma experiência muito boa de fritação de cabeça.

rodrigodelena
10.0
10.0

Que jogo meus amigo Que jogo… se não tem as manha não entra não

MakiraW
10.0
10.0

Jogo com muita interação, caos e aleatoriedade. Mas mesmo assim você não se sente hora nenhuma sendo controlado pelo que acontece no jogo, a cada jogada ou evento você tem que se adaptar para tirar proveito da melhor forma possível. Totalmente alinhado com o tema.

fabianameira
10.0
10.0

Um dos meus jogos favoritos. Estratégia e domínio de área na proporção certa.

Bruce Wayne
10.0
10.0

Esse tem o Selo Morcego de qualidade

fabioT
9.6
9.6

Número de Jogadores: 2 a 4. Dificuldade: 3,8/5,0 Indicado para Iniciante: Não Contras: Demorado. Prós: Alta rejogabilidade. Comentários: Um dos jogos mais difíceis que já joguei para montar estratégia! No jogo cada jogador controla um animal e deve montar o ambiente propício para ele poder habitar. Na sua vez de jogar você aloca seu trabalhador e realiza a ação, a questão é que depois do primeiro, os próximos devem ser colocados abaixo dele, então muitas vezes você acaba deixando ações que não podem serem mais feitas para aproveitar uma mais abaixo. O controle de área dele também é muito marcado. O ponto negativo fica por conta do tempo que o jogo requer. Não é nada muito extremo, mas é demorado. Já o ponto mais positivo é a alta rejogabilidade que ele te propõe, dificilmente você irá repetir o mesmo setup. Para quem curte jogos pesadinhos, só vai! Modo Solo:

Blue Ghost
9.5
9.5

Um jogo tão bom quanto seu antecessor, ao mesmo tempo tão diferente, que vale ter ambos na coleção. Dito isso, Marina se apresenta como um jogo mais na linha dos atuais, com maiores possibilidades de assimetria independente da espécie jogada, redução na punitividade e melhorias quanto a ações consideradas "fortes" do jogo original. Há ainda novas camadas estratégicas envolvidas, possibilidades de pontuação em cartas e novas ações no tabuleiro. O designer reduziu a complexidade no controle de área, que antes era duplo (controle de área padrão e dominância), reduzindo o AP e quantidade de cálculos na mesa. Isso não é necessariamente bom, na minha opinião é apenas diferente. Ainda prefiro a versão original, mas reconheço que essa "nutelização" do jogo deixou mais fácil de ver mesa, em especial num número menor de jogadores.

zureta
9.0
9.0

Grande jogo, meu novo controle de área favorito. Gostei de praticamente todas as mudanças quanto ao antecessor. Jogo mais dinâmico, executa as ações na hora que o worker é colocado. Novos workers bonus de elementos, que são destravados pela nova ação de dominancia e que permitem quebrar a regra de colocação, expulsar wokers dos adversarios e fazer algumas ações com bônus além de gerarem pontos no final do jogo. Não eh mais necessário ficar calculando dominação em cada tile. Achei as cartas fortes, mas mais equilibradas e algumas tem efeitos ao entrarem no tabuleiro ou efeitos permanentes enquanto estiverem nele. As partidas duram menos tempo e o reseed do tabuleiro é variável. Jogo redondinho e muito divertido, flui bem e os jogadores tem menos tendencia ao AP que no jogo original, já que as ações não sao programadas

glmiranda
9.0
9.0

Uma boa experiência DS pra menos jogadores e mais rápida

JulianZG
9.0
9.0

Ótimo jogo de controle e influência de área. Apresentar habilidades únicas, da forma que DSM apresenta, é um passo corajoso dentro do equilibrio de assimetrias. Foi uma bela implementação. Além de começar assimétrico, algumas cartas podem alterar isso durante o jogo - o que me deixou bastante surpreso, de forma positiva. Como seu predecessor espiritual, as cartas que podem ser adquiridas trazem grande impacto no tabuleiro central - ainda que aqui, de forma mais comedida. Mesmo apresentando grandes semelhanças com a versão anterior, o jogo consegue ser diferente num nível que me permite apreciar cada jogo dentro daquilo que cada um se propõem. Se a comparação é inevitável, minha preferência precisa ser verificada: DS ainda me diverte mais que o DSM. Talvez por preferir a instabilidade de controle que o DS apresenta. Sinto que o impacto das cartas no DS seja maior, e isso me agrada bastante. Várias reviravoltas. Incertezas ao longo da partida. Quem estava perdido, se reergue e volta a ter chances. Esse tipo de situação prende mais minha atenção do que acompanhar a ascenção de uma facção/espécie/clã e hegemonia ao final do jogo. Mé. Quero treta, revés, puxão de orelha e cotovelada!

WeiML
9.0
9.0

Muito parecido com o irmão mais velho. A mecânica de fazer q ação na hora que coloca o peão mudou a estratégia.

Diogo Bernardes
9.0
9.0

Jogo com muita interação, bem mais rápido e menos punitivo que seu irmão mais velho D.S. Possui muita rejogabilidade e variabilidade. Mas o antigo continua sendo o meu favorito.

ocorsario
9.0
9.0

9 Barris de Rum para a primeira impressão com o jogo! Que jogo incrível! Mesmo eu não gostando muito de controle de influência, o jogo proporciona muita estratégia e tensão, principalmente nas últimas rodadas. Jogaço, espero que todos possam jogá-lo um dia! Fiquei trite quando soube que o designer faleceu, espero fazer um cast dele assim que tiver mais partidas! Falamos um pouco dele no cast O Navio Corsário - TabernaDoPirata#4: https://open.spotify.com/episode/45QwaejHFHRA6Cixsy2Qto

davi2603
9.0
9.0

Só dou 10 pq não posso dar 11! Melhor controle de área que joguei

morreca
8.5
8.5

Comentários após primeira partida com 4 jogadores. Nunca joguei o DS original e escolhi esse por acreditar que a necessidade de calcular a dominância por terreno a quase todo momento, iria desagradar meu grupo de jogos. Mas mesmo essa versão sendo mais "amigável" ainda exige bastante do jogador pela grande quantidade de opções (são 14 ações básicas + 5 cartas de evolução) o que gera uma tendência ao AP. Isso também ocorre em função da mudança drástica que pode ocorrer entre os turnos dos jogadores. No andamento do jogo as decisões táticas se sobrepõem às estratégicas, principalmente pela imprevisibilidade das cartas de evolução e o eventos atrelados a elas. A parte estratégica fica por conta da sua decisão sobre disparar na pontuação durante o jogo (através das cartas e das ações tectônicas e wanderlust) ou de se preparar para a pontuação final. Parece que os animais mais abaixo da cadeia alimentar devem tender a primeira opção, pois acabam ganhando poucos pontos ao final, por perderem os desempates. A característica do animal escolhida no início também pode lhe ajudar a escolher pelo estilo de jogo que você vai imprimir. Um excelente jogo para quem gosta de bastante interação, decisões táticas e capacidade de adaptação. O tipo de jogo que depende da marcação entre os jogadores para se equilibrar. Após uma segunda partida melhorei um pouco minha avaliação. Há uma tendência a kingmaker o que pode incomodar certos jogadores. Apesar de ser euro raiz, não recomendo que seja jogado por jogadores que não gostam de interação ou almas rancorosas que levam interação negativa para o coração.

Rodrigo Neves
8.0
8.0

Para quem gostou do Dominant Species original, ele pode agradar pelas mudanças em algumas ações e novos eventos. Por outro lado, pode desagradar por conta dos eventos serem impactantes na dinâmica do jogo, dando uma sensação caótica para quem gosta do controle absoluto. Eu achei mais intenso e gostei da experiência. Mas recomendo a versão clássica para quem prefere não exagerar na interação. Jogo bem feito em ternos de produção e arte. Regras elegantes e ótima duração para o tipo de jogo.

isR34L
8.0
8.0

Tive minha primeira partida, mas já tenho vontade de jogar mais. Apesar de ter bastante a se pensar, a natureza tática dele, o torna bem menos cansativo que um Food Chain Magnate. Então mesmo depois de 3 hrs de partida, nem deu pra perceber o tempo voando. Talvez incomode os "chatos da sorte" que não sabem lidar com o caos.

Rhedrun
7.5
7.5

Muito similar ao seu predecessor, mas mesmo com algumas regras diferentes, o feeling de jogo é o mesmo. O que mudou e eu gostei: O sistema de alocação de trabalhadores, onde agora você só pode colocar um trabalhador em um espaço que esteja à frente em relação ao seu último trabalhador colocado. Ações anteriores ficam fechadas pra você até que pegue seu peão de volta. Peões especiais são bem interessantes. Te permitem sair da regra de ordem de colocação, além de darem uma habilidade especial. O que mudou e eu não gostei: Competition agora é uma ação em 1 único tile (matar 1, 2 ou 3 naquele tile). Problema é que o tipo de tile que sai em cada reseed é aleatório, e podem sair umas combinações muito toscas e outras muito poderosas. Você fica à mercê da aleatoriedade ruim (aquela que não acontece vezes o suficiente pra ficar na média). Além disso, ao pontuar e resolver uma carta, imediatamente abre-se uma carta nova, que pode funcionar como uma levantada de bola não proposital pro próximo jogador. A pontuação também é em tiles aleatórios, de forma que não me agradou A ação de congelar, que agora tem outro nome, só pode ser feita nas beiradas do tabuleiro. O que é horrível, e a torna bem mai fraca. O que mudou e eu sou indiferente: Você coloca o peão, e imediatamente resolve a ação Não há mais como mudar a ordem de turno Algumas ações tiveram uma leve alteração de regra, mas que já eram coisas situacionais, continuam situacionais, só que diferentes. No geral, as mudanças negativas tiveram um peso maior que as positivas pra mim, e sigo preferindo a versão anterior do jogo.

caiosalutte
7.0
7.0

Joguei uma única vez e não posso dizer que gostei. São muitas ações e isso demora pra mesa pegar o ritmo do jogo. Numa primeira impressão, a cartinha que roda de mão em mão durante o jogo me pareceu MUITO FORTE e foi decisiva na nossa partida. Não achei nada temático e um pouco demorado demais. Quero jogar novamente.

samduarte
7.0
7.0

Jogo pesado com uma curva de aprendizado, mas muito bom, tem controle de área e puxada de tapete nos coleguinhas. Curto.

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