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  1. Jogos
  2. Container
Rank BG : 1370 Nota Rank: 7.2 Nota Média: 8.0

Container (2007)
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  • Idade 12 +
  • 90 min
  • 3 a 5 jogadores
Designer : Franz-Benno Delonge, Thomas Ewert Artista : Mike Doyle (I)
Editora : Valley Games, Inc.
Minha Avaliação: -
  • Resumo
  • Avaliações (75)
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  • Partidas (106)
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  • Créditos

Avaliações

lbleicher
10.0
10.0

Um daqueles jogos brilhantes em que há um pequeno conjunto de regras, uma condição de vitória e os jogadores se viram pra ver como fazer ele rodar. Aqui, o jogo é uma economia onde praticamente tudo depende dos outros jogadores (nada de otimização solitária) as coisas custam o que cada um determina, e só entra dinheiro no terceiro e último nível da economia, quando os navios entregam containers pra ilha (é o único ponto do jogo onde é possível ser individualista mas ainda assim isso é fortemente desencorajado pelas regras, pois é muito mais vantagem vender seu carregamento pros outros que comprá-lo). É uma antítese brilhante desses euros modernos que cada um fica só otimizando sua maquininha e mal interage com os outros. Dei 9 logo de cara e sinceramente acho que a nota só tende a aumentar. Atualização: depois de cinco partidas acho que dá pra dar 9.5 com segurança. Caminhando pra se tornar um dos meus favoritos. Mais uma atualização: pra que adiar o inevitável? Depois de mais uma partida dei 10, esse jogo é espetacular.

Mayrant Gallo
10.0
10.0

(1-MV) (D) (FBD2) Um jogo espetacular! Uma obra-prima indiscutível. Regras simples e enxutas, como raramente se veem. Mas o que o jogo oferece no mecanismo que estabelece mal a partida começa, isso é sem dúvida um fenômeno. Uma representação perfeita da economia humana moderna. O creme do creme de todos os jogos econômicos!

Oscar.frpf
10.0
10.0

Excelente jogo econômico. Um ícone raro que deve sempre vir a mesa. Seu leilão quem define a demanda das mercadorias. Recomendo fielmente esse jogao!

rogertad
10.0
10.0

Jogo empresarial excelente !! Do jeito que gosto : setup rápido, componentes simples, regras fáceis, muitas decisões difíceis e diversão garantida. O jogo simula mercado que é produzido e consumido pelos players. Que jogo !¡

Ducgs
10.0
10.0

Uma aula de regras e dinâmica de ações, um jogo exigente sem ser limitante.

RCons
9.5
9.5

Este é um jogo econômico bastante pesado, apertado, muito imersivo, e com mecânicas muito bem amarradas. A interação entre os jogadores é intensa. Este é praticamente uma simulação ou business game, "parece que estou trabalhando". Um erro na estratégia pode ser fatal. O número limitado de ações muitas vezes obriga o jogador a perder uma parte de sua jogada, por falta de opção de ação. Os componentes são bem feitos, a arte é agradável, mas as cores dos jogadores e dos recursos prejudicam bastante. Mais um 'unicórnio' para a lista...

glmiranda
9.5
9.5

Jogão

Diogo Ferreira
9.0
9.0

Esse jogo é um econômico bem pesado na minha avaliação, pois existem várias etapas na cadeia manufatura - produção - transporte - compra -venda. Tem que estar animado pra entrar nele, mas vale a pena. A forma que o jogo contabiliza cada cor de produto diferentemente para cada jogador é muito peculiar, para mim é o ponto mais primoroso e genial deste jogo. Um jogo bem cérebro.

Brenock
9.0
9.0

O desenvolvimento orgânico da economia do jogo é fascinante, mas um jogador que não entende o sistema do jogo desequilibra a partida de todo mundo

ptgarra
9.0
9.0

Jogo elegante e excelente. Econômico com regras simples e grande profundidade estratégica. Fica muito ainda melhor com a expansão.

LLoKKa
9.0
9.0

Excelente econômico. Rápido de se jogar, simples de ensinar, com uma qualidade de manipulação de mercado muito interessante.

gusdzilla
9.0
9.0

Regras simples, muita interação entre os jogadores.

Rodrigo Neves
8.9
8.9

[JÁ TIVE] Um jogo econômico de pura raça. Em container podemos comprar máquinas, produzir bens, abastecer os portos, vender aos navios e entregar na ilha estrangeira para garantir pontos no fim do jogo. Porém, você não pode comprar da sua própria fábrica ou vender para seu navio. Mas pode precificar seus produtos. A cabeça explode... especulação, demanda, inflação e leilões. Um jogo que depende fortemente da leitura da mesa e da percepção dos jogadores. Regras simples e curva de aprendizado alta.

libonati
8.0
8.0

Um jogo econômico como poucos. Adstrito apenas às regras de oferta e demanda, os jogadores devem escolher sem quaisquer parâmetros, salvo estes dois, oq ofertar, oq comprar e, principalmente, por quanto! Outra coisa que me fascina no jogo é a simulação de inflação que há... qnto mais dinheiro injeta-se, mais caras as coisas ficam!

Sumare
8.0
8.0

Sistema econômico espetacular!

tablefan_BR4449
7.0
7.0

Um jogo excelente com uma ótima proposta mas com regras um pouco complicadas. Por ter poucas cartas e peças, pode ser feito em casa (também se encontra peças a venda impressas em 3D).

tiagovip
7.0
7.0

Minha resenha: https://boardgamegeek.com/thread/3370716/container-10th-anniversary-jumbo-edition-open-mark

marciusfabiani
7.0
7.0

Pontos positivos: regras simples, rápido, complexidade emergente. Pontos negativos: seco, repetitivo, o tema mais sem graça do hobby, parece trabalho. Umas regras engraçadas (pra produzir, tenho que dar 1 real pro jogador à minha direita: por quê?). Admiro a elegância do design, jogaria se me pedissem com carinho, mas jogo econômico não é muito minha praia. Custava acrescentar um dinossaurinho? Um nazgûlzinho? Um monstro da Universal? Pior não ficaria.

Lamoiroth
6.0
6.0

Jogo simples demais.. Passei o jogo interno sem dinheiro algum na mão e ainda sim fiquei em segundo.. Acho meio quebrado.. e da pra saber sempre quem esta ganhando..

enverjose
3.0
3.0

Jogo sem brilho. Muita venda e troca pra pouco divertimento. Mecânicas não me agradaram.

kony

Homemade

solon paz

homemade

AbadesLudoCafe

Jogo médio - R$30 / por 7 dias

Lucas Bathaus
10.0
10.0

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